наверх
Редактор
< >
Всемогущий Геймдизайнер Глава 1176

ALMIGHTY VIDEO GAME DESIGNER Глава 1178: Проект выдающегося игрока Всемогущий Дизайнер Видеоигр

Глава 1178: Проект выдающегося игрока

Цянь Кунь посмотрел на изображение главы Цзян Хуаня, изображенное на экране, и с тревогой сказал:Менеджер, мы хотим вызвать полицию?

Чен Моул:Позвонить в полицию? Зачем звонить. полиция?

Цянь Кун указал на экран: Этот парень на самом деле извращенный убийца? Я не мог смотреть прямо на это видео, когда он убивал Миа. Я не могу пройти суд должным образом.

Чен Мо улыбнулся: Нет, ты не думаешь о том, наткнулся ли ты на невинных прохожих, играя в GTA? Ты играл вПрототип? Измельчал солдат щупальцами? игра полностью отличается от реальности. В такой ужасающей и кровавой среде вы можете сделать это только для того, чтобы выжить.

Цянь Кун долго боролся: Хорошо. Похоже, что ты сказал тоже имеет смысл.

Чен Мо посмотрел на диаграмму на другом экране: Игровая кабина отслеживает его физическое и психическое состояние, и на данный момент все в норме.

Цянь Куня вырвало: Это потому, что до сих пор все нормально, поэтому это ненормально! Разве нормальным людям так спокойно смотреть на такую ​​сцену?

Чен Мо улыбнулся:Итак, он очень хороший тестировщик, разве мы не набираем этих тестировщиков, чтобы обнаружить этих талантливыхлюдей?

Цянь Кун на мгновение задумался: Это дляПроекта выдающегося игрока идеальный объект для коллекции.

Чэнь Мо встал и растянул талию: У меня скоро встреча, так что пойдем сначала. Ты больше помнишь этого Цзян Хуаня? Кроме того, слишком неразумно усиливать Миа в начале игрового процесса и быть жестоко избитым игроком.

Цянь Кун потерял дар речи: Но менеджер, атрибуты Миа больше не слабые, а другие игроки, по оценкам, злоупотребляют до такой степени, что становятся беспомощными, поэтому этот ребенок настолько талантлив, что он главный Причина, по которой я слишком спокоен, я могу улучшить физическую форму Итана. Вы не можете использовать его стандарты для измерения других игроков.

Чен Мо подумал об этом, похоже, то же самое верно.

Тогда сделайте это слегка плавающей динамической сложностью. Resident Evil, это игра ужасов, а не игра в газонокосилку или игру со страданиями.

Цянь Кун кивнул: Хорошо, оставь это мне.

Чэнь Мо встал и пошел в зал для собраний.

В это время в конференц-зале присутствовали несколько дизайнеров S-уровня из Thunder Interactive Entertainment.

Эти дизайнеры в основном отвечают за обновлениеOasis. Они должны постоянно добавлять новые игровые миры в Oasis. У каждого есть несколько классических IP-адресов, которые нравятся игрокам.

Хотя они до сих пор не знают, каково содержание этой встречи, поскольку эта встреча была объяснена самим Чен Мо, содержание этой встречи определенно нетривиально.

Чен Мо аккуратно открыл дверь, поздоровался с присутствующими дизайнерами и подошел к занавеске.

Искусственный интеллект Джарвиса в матричных очках автоматически передает содержимое встречи на проектор.


Нет главы и т.п. - пиши в Комменты. Читать без рекламы бесплатно?!


Все присутствующие здесь дизайнеры знакомы со стилем Чен Мо. Легендарный дизайнер всегда энергичен и энергичен. Он очень хорошо умеет выдвигать одного за другим в общем тоне на встречах. Идеи, но часто эти идеи быстро стать реальностью.

Итак, каждый человек терпимо относится к различнымсюрпризам.

Чен Мо посмотрел на контент на экране:На этот раз я познакомлю вас с Планом экстраординарного игрока.

Дизайнеры в комнате тихо слушали, хотя имя выглядит как очень похоже на эксперимент злой организации, но трудно сказать, какой в ​​этом смысл, только по названию.

Чен Мо объяснил, в то время как Джарвис изменил контент на экране, чтобы дизайнеры могли лучше понять.

Вы все должны знать, что Thunder Interactive Entertainment в настоящее время широко привлекает тестеров игр, чтобы проверить влияние экстремальных игр на игроков, особенно игр ужасов.

Все должны. Понятно, что тестировщикиработа состоит в том, чтобы проверить силу и свободу самой игры, а также проверить, не повлияют ли некоторые экстремальные эмоции в игре на психическое здоровье игрока.

Однако это все еще не конечная цель. Наша конечная цель это план выдающегося игрока.

Короче говоря, экстраординарные игроки это супер игроки, которые превосходят обычных игроков. Вы можете подумать, что мы набираем тестеров. Проверяем выдающихся игроков, не так ли?

Но на самом деле это гораздо больше.

Эти дизайнеры немного сбиты с толку. Что еще можно сделать, кроме скрининга?

Эти тестировщики действительно являются одними из лучших игроков, но, поскольку их таланты настолько выдающиеся, естественно, что они представляют собой очень редкую группу людей и абсолютное меньшинство.

Даже если некоторых игроков можно вырастить в таких людей, людей не будет слишком много, поэтому словоплан не будет использоваться?

Чен Мо улыбнулся:Ребята, вы ожидали? Тогда я дам несколько советов. Вы помните, что у нас есть технология, называемая имплантацией сознания.

Представленные здесь дизайнеры Мы были немного удивлен, а некоторые все еще были озадачены.

Конечно, все они знают, что такое технология имплантации сознания, и не только они, но и игроки знают это. Технология имплантации сознания означает, что модуль матричной игры может внедрять в умы игроков некоторые конкретные идеи или концепции, тем самым естественным образом побуждая их выполнять определенные действия в игре. В настоящее время это очень распространенный метод руководства.

Чен Мо объяснил:В настоящее время мы обычно используем технологию имплантации сознания в качестве руководства для игроков. Однако всем также известно, что технология имплантации сознания и технология сбора сознания связаны, и только первая коллекция. сознания, мы можем имплантировать их в разум игрока.

Предыдущая технология имплантации сознания имеет некоторые ограничения, поэтому мы можем рассматривать ее только как способ руководства. Но задумывались ли вы когда-нибудь о том, как будет выглядеть следующий этап нашей технологии сбора сознания и технологии имплантации сознания?

Например, профессиональный игрок PlayerUnknowns Battlegrounds, Цинь Ань, проявил большой талант в играх-стрелялках. Если мы сможем собрать его сознание в этой области, нам не нужно собирать их все, только 50%, а то и 30%, а потом вложенные в сознание новичка, что будет?

Или мыслить более долгосрочными и смелыми, если мы соберем их сознание у супергероев с разными преимуществами талантов, а затем имплантируем это сознание в разум подходящего игрока

Чен Мо сделал паузу:Тогда мы сможем создать существование, близкое к Богу игр. Пусть каждый игрок, участвующий в игре, сможет испытать счастье высшего мастера.

Если это удастся, у каждого есть шанс стать игровым гением, поэтому я называю этот план: Проект выдающегося игрока.

Читать Всемогущий Геймдизайнер Глава 1178: Проект выдающегося игрока ALMIGHTY VIDEO GAME DESIGNER

Автор: Pathetic get drunk

Перевод: Artificial_Intelligence

ALMIGHTY VIDEO GAME DESIGNER Глава 1178: Проект выдающегося игрока Всемогущий Геймдизайнер Ранобэ Манга Онлайн
Найти главу: Всемогущий Геймдизайнер
В закладки
<>

Напишите несколько строк :

Ваш адрес электронной почты не будет опубликован. Обязательные поля отмечены значком *Вопрос

*
*