наверх
Редактор
< >
У меня есть куча Игроков на Земле Глава 1

I have a bunch of players on Earth Глава 1 У меня есть куча Игроков на Земле РАНОБЭ

Частная игра?

«Работать, работать, работать!» В офисном здании в деловом районе Тимо в центре города Йодер недавно зарегистрированная компания по обзору игр только начала свой напряженный рабочий день.

На этом предприятии работало более двухсот обозревателей игр. Но, очевидно, их по-прежнему не хватало. Для них было нормально работать сверхурочно, главным образом потому, что игровой рынок был слишком велик. В этой отрасли количество сотрудников уже достигло миллионов, но она, казалось, еще далека от насыщения. Ежегодно в эту отрасль по-прежнему будет приходить большое количество выпускников.

С момента основания Федерации Планеты D в двадцать третьем веке искусственный интеллект начал широко распространяться по всему земному шару. Большинство рабочих мест, требующих человеческого труда, были заполнены. Следовательно, задачи, которые могло выполнять человечество, постепенно уменьшались, что привело к большому количеству простоев. Напротив, развлекательный бизнес становился все более развитым, и совершенствование игровой индустрии, как одной из важных частей развлекательного бизнеса, естественно, происходило быстрыми темпами.

«[Племя Шторма], [Имперский Завоеватель], [Запись Демонов, Запечатывающих Духовный Меч], [Мастер Инь Ян 28]…» В офисе Маленький Чен, который только что вошел в офис, начал открывать список игр, которые необходимо протестировать. Он взглянул на этот список огромных IP-адресов, и в его глазах светилась зависть.

Все эти игры были продуктами крупных компаний и крупных производств, которые два года назад имели огромное количество рекламы. Компания, в которой он работал, действительно могла получить для тестирования очень много высококачественных игр. Казалось, его связи и возможности были необычайными. Но, к сожалению, это не имело к нему никакого отношения.

Ему, новичку, никогда не дадут эти огромные IP-адреса на рассмотрение и тестирование. Только опытные ветераны будут приглашены для проведения точных оценок и оценок рисков для этих игр.

А что касается таких новичков, как он, игры, которые они рассматривали, обычно разрабатывались в частном порядке.

Поскольку искусственный интеллект значительно развился, игровые платформы, шаблоны и фреймворки стали чрезвычайно зрелыми. Базовая стоимость не была высокой, что привело к тому, что у многих частных энтузиастов игр не было много денег для создания виртуальных игр, используя свое творчество. Но поскольку им катастрофически не хватало команды по созданию игр и команды арт-дизайнеров, игры, разработанные частным образом, могли привлечь аудиторию только в том случае, если они обладали тщательно продуманным творческим подходом.

После того, как барьер входа был снижен, частные игры наводнили рынок. Качественные игры, разработанные частным образом, редко можно было найти хотя бы одну из десяти тысяч игр. Большинство игр зависело от продажи полураздетых женских персонажей или жанра BL (мальчишеская любовь). Но даже в этом случае такие игры часть геймеров, оставшихся дома, тоже не купила бы их. В этом мире те, кто мог позволить себе оставаться дома и ничего не делать, кроме игр, тоже не испытывали бы недостатка в деньгах…

Маленький Чэнь прокручивал экран в поисках игровых продуктов чуть более высокого качества. Внезапно он увидел металлический значок черного цвета.

«Логотип неплох!» Маленький Чен почувствовал себя немного более энергичным, когда увидел игровую иконку»Звездный океан». Логотип имел металлический оттенок, и судя по названию, это была игра в жанре научной фантастики. Но научная фантастика не могла точно описать это. Многие крупные игровые производства не осмелились бы прикоснуться к жанру научной фантастики, не говоря уже о частных геймдизайнерах.

В большинстве научно-фантастических игр вешали головы овец при продаже собачьего мяса, ложно рекламируя свой контент. Либо какие-нибудь горячие красотки будут сопровождать вас в путешествии по вселенной, либо это будет игра типа»руби и руби», такая как [Legend], которая была прикрыта под видом»научной фантастики», где можно повышать уровень, убивая космических монстров. Титулы воинов и магов в обычных играх типа»руби-и-слэш» были бы изменены на солдат сил происхождения. Сабля, убивающая драконов, сменилась на силовой меч — все было просто явным плагиатом, прикрытым новыми именами и титулами.

Было неизвестно, сколько людей все еще играют в [Легенду], и сколько еще поколений людей еще будут обмануты таким методом?

С таким сердцем, будто он знал все, Маленький Чен включился в игру. Для него все же было лучше протестировать рано утром такую ​​​​слэш-игру, как [Legend], чем тестировать кучу подобных игр, разработанных частным образом. В конце концов, было много прошлых примеров, на которые он мог бы ссылаться.

—————————————–

«Добро пожаловать в [Звездный океан]. Приходите, подпишите контракт и станьте подданным под властью Повелителя Сие!»

Четкий голос прервал ошарашенное выражение лица Маленького Чена. Он испуганно поднял голову и уставился на необычайно грозного вида NPC. Все его тело начало дрожать.

«Черт. Это… это действительно игра, разработанная частным образом?»

«Разве эта модель не слишком реалистична?»

Маленький Чен смотрел на окрестности с недоверием, запечатленным на его лице. Место действия представляло собой временную военную базу, укрепленную металлом. Внутри находились всевозможные неизвестные инструменты, роботы-манипуляторы и множество незнакомых ему приборов. Внезапно он почувствовал себя слишком взволнованным, чтобы говорить.


Нет главы и т.п. - пиши в Комменты. Читать без рекламы бесплатно?!


На данный момент самой высоко оцененной научно-фантастической игрой на рынке является [Titan], созданная компанией Rainstorm. ID [Titan] продавалась за 8800 федеральных долларов и была известна как самая дорогая игра на рынке. Когда он еще учился, ему пришлось экономить и экономить в течение трех лет, прежде чем у него едва хватило денег на покупку аккаунта. Но ощущение реальности, заложенное в дизайне этой игры, и качество модели NPC могут практически разгромить [Титана]!

Детали, ощущение металла, модель NPC, линии его лица, ритм вздымания его мышц при вдохе и выдохе. Ощущение реальности было еще более реальным по сравнению с научно-фантастическими фильмами!

Мог ли он действительно столкнуться с»легендарной» божественной работой мира смертных?

Маленький Чэнь невольно протянул руку, желая прикоснуться к NPC. Но еще до того, как его рука соприкоснулась, внезапно хлынула внушительная мощь. Маленький Чэнь не смог вовремя среагировать и в испуге упал на землю. Чувство боли, исходящей от его задницы, заставило его почувствовать себя еще более сбитым с толку, и он молча размышлял:»100% тактильное ощущение? Эта игра слишком порывистая!»

«Тебе не разрешено прикасаться к этому повелителю!»

«Всеразумный NPC? Маленький Чен глубоко вздохнул. Прямо сейчас, А. И. Технология достигла зрелости, и поэтому полностью умный NPC не был чем-то редким, но личность этого NPC была довольно интересной.

Подумав об этом, он не стал продолжать враждебно относиться к другой стороне. Эта игра имела 100% тактильные ощущения. Если бы этот NPC каким-то образом забил его до смерти, это чувство было бы чрезвычайно трудно вынести. Размышляя, он перевел взгляд на огромную металлическую дверь сбоку.

В двери было окно. Через окно он мог видеть сцену за пределами временной базы. Оно было наполнено запустением, так как на багряно-красной земле не было зелени. Это место должно быть построено по сценам на Марсе.

Это избавило бы от некоторых проблем в процессе создания, но детали были чрезвычайно точны. Качество песка и гравия на земле выглядело чрезвычайно реальным. Плавный эффект их физического взаимодействия с ветром также был очень хорош. Никаких проблем не было вообще!

Подумав об этом, он протянул руку вперед, желая открыть дверь и увидеть внешний мир. Но внезапно он почувствовал ударный ток, отбросивший его руку назад. Когда он был поражен, NPC заговорил:»Смертный, твое нынешнее тело не сможет выжить на этой планете. После подписания контракта этот повелитель предложит вам биологическую модификацию. Как только число людей здесь достигнет 500, этот повелитель объединит всех вас в разные команды, чтобы собирать ресурсы снаружи и строить свою базу!»

«О…» На лице Маленького Чена мелькнуло выражение внезапного просветления, когда он задумался:»Значит, это все еще недоступно для публики!»

Но если поразмыслить, так и должно быть. Для производства такого качества объем работы, необходимый только для детализации различных фонов и сцен, был бы огромным. Частные дизайнеры, естественно, не смогут открыть слишком много зон. Поняв эту логику, он мгновенно понял, что это полуфабрикат!

Такие полуфабрикаты не были редкостью на рынке. У многих частных дизайнеров были высокие стандарты, но они не смогли закончить игру из-за отсутствия финансирования. Они всегда сначала разрабатывали дебютную модель, чтобы привлечь инвесторов для финансирования их игры.

Когда он об этом подумал, то сразу же начал профессионально забивать игру.

Качество игры: Полуфабрикат.

Производительность игровой сцены: Пять звезд. Идеальные детали, отличное качество. Уже по одной сцене можно сказать, что эта игра будет охватывать разные эпохи!

Игровая модель: Пять звезд. Изысканный, детальный, полностью демонстрирующий талант команды арт-дизайнеров.

Игровые возможности: Неизвестно. Временно невозможно играть. Это игра, которая ищет инвесторов.

Общая оценка игры: Полуфабрикат с очень высоким потенциалом. У него очень сильная команда арт-дизайнеров. Я считаю, что если есть хорошая команда по планированию игры, этот продукт может заменить [Titan]. Инвестиционный риск: Три с половиной звезды. Причина в том, что контента сейчас слишком мало, контента почти нет. Это заставило меня усомниться в том, что в будущем эта игра вообще не будет планироваться. Я предлагаю инвесторам сначала тщательно спросить создателя или нанять хорошую команду планирования на своих условиях!

Сделав в своем сердце вывод, Маленький Чэнь с волнением отправился писать свой отчет. Это было похоже на поиск золота в дерьмовой яме. Это уже считалось хорошим достижением.

Но внезапно он обнаружил, что всплывающее меню не появляется. Затем он взглянул на единственного разумного NPC на сцене.»Могу ли я спросить, как мне выйти из игры?

На этот раз NPC вообще ничего не сказал. Он бесстрастно указал на передатчик в центре базы, напоминающий передающее устройство в научно-фантастических фильмах.

Система выхода узла?

Маленький Чен был поражен. Хотя это могло сделать игру более реальной, очевидно, это было гораздо более хлопотно. В современных моделях развлекательных игр с быстрым темпом это не понравится. Казалось, что этой игре действительно не хватало хорошей команды планирования.

Поразмыслив над этим, он, не колеблясь, вошел в передающее устройство. После активации меню он выбрал вариант выхода из [Звездного океана]. Он также воспользовался возможностью, чтобы быстро передать свой отчет, прежде чем кто-либо еще обнаружит эту игру. Он не должен упускать из виду такое достижение!

После этого возникла вспышка света, и Маленький Чен, находившийся в передающем устройстве, полностью исчез.NPC с высокомерным выражением лица внезапно сел после того, как увидел, что Маленький Чэнь ушел. Он снял свой внушительный металлический шлем и открыл красивое лицо!

«Этот повелитель так устал!» NPC фактически начал бормотать про себя.»Этот глупый дурак наконец ушел!» После этого он сказал в воздух:»А. И., можем ли мы действительно сойти с рук, если я буду вести себя вот так?»

«Повелитель, пожалуйста, успокой свое сердце! Изнутри базы внезапно раздался электронный голос.»Повелитель, тебе нужно только терпеливо ждать. Вскоре после этого потекут нескончаемые потоки субъектов!»

Читать»У меня есть куча Игроков на Земле» Глава 1 I have a bunch of players on Earth

Автор: Seventh Rubik’s Cube
Перевод: Artificial_Intelligence

Найти главу: У меня есть куча Игроков на Земле

Скачать "У меня есть куча Игроков на Земле" в формате txt

В закладки
<>

Напишите несколько строк :

Ваш адрес электронной почты не будет опубликован. Обязательные поля отмечены значком *Вопрос

*
*