наверх
Редактор
< >
Рыцарь-скелет в Ином Мире Глава 2

Skeleton Knight, in Another World Том 01 Глава 01 Рыцарь-скелет в Ином Мире РАНОБЭ

「Я в другом мире」

К тому времени, когда я это замечаю, я понимаю, что понятия не имею, как я сюда попал.

Там был наклонный участок, покрытый зеленым трава. Солнце все еще стояло высоко в небе, так что, возможно, еще был ранний полдень. Победа струилась по траве, придавая ей вид зеленой воды, волна травы текла в моем направлении, когда я сидел на большом камне. Запах влажной почвы и травы смешивается с победой, и аромат проникает в мои ноздри. Победа уносится в лес позади меня, шурша листьями на деревьях.

Я нарочно встаю со скалы, на которой сидел, и устремляю взор на подавляющую даль горизонта. Вид, подобный этому, нелегко увидеть в маленькой старой Японии, как это?

Наконец, я замечаю свой внешний вид.

Украшенный лучшими деталями, серебристый мальчик тон брони с белым отблеском, похожий на те, что из какого-то мифа или легенды, аорне мой мальчик.

В победе дует угольно-черная мантия, внутри мантии видны небольшие проблески света, навевающие мысли о звездной ночи.

На спине я несу большой рон щит со сложной эмблемой в центре, а также то, что можно описать только как плющ плюща, испускавший внушающую благоговение ара.

Это снаряжение далеко от моего обычного внешнего вида, но я хорошо его знаю. Даже сегодня, прежде чем я заснул перед своим компьютером после игры в онлайн-игры, это снаряжение было экипировано моим игровым персонажем.

«Что за черт?!»

я кричу сверху моих длинн. Даже несмотря на то, что я знаю, что здесь некому ответить, я не могу не плакать.

Я медленно передвигаю ножны для клятвы к поясу, как хлыст из клинка. Тонкий, блеклый, обледеневший на свету бледный сырой. Прекрасная блаэ сияет, как свет дня. Длина меча превышает метр, что придает оружию тяжелый вид. Я принимаю стойку с лезвием параллельно глазам, замахиваюсь.

«Какого черта?!»

Я снова кричу.

Свет! Вес такой, что я с трудом могу поверить, что он сделан из металла. Я слегка взмахиваю нереалистичным ругательством, чтобы подтвердить вес. Затем я размахиваю заклинанием одной рукой. Несмотря на то, что я одет в мальчишеские доспехи, я чувствую легкость. Как будто я вообще без доспехов.

«!!»

Размахивая мечом, я называю название навыка из игры. Луч света исходит от ругательства и направляется в лес.

Итак, несколько деревьев медленно падают в пределах леса. Листья других деревьев шуршат, а листья соседних деревьев все летят в небо. Слегка больной сын эхом разносится по округе, когда деревья ударяются о грон.

«В самом деле, какого черта…»

Наконец-то у меня появилось ощущение, что мои мысли успокоились. Но я до сих пор не понимаю ситуацию.

Оружие и экипировка, которые у меня есть, были мифического происхождения, такие же, как у моего персонажа в игре, в которую я играл.


Нет главы и т.п. - пиши в Комменты. Читать без рекламы бесплатно?!


Это было На самом деле большая редкость быть летающей экипировкой с мифическим серым снаряжением. Всего есть шесть градаций снаряжения: низкий, средний, авангардный, шедевральный, легендарный, мифический.

Доспехи серебряного мальчика, которые я ношу, это доспехи Небесного Рыцаря, серия 『Святые доспехи Беленса』. Доспехи состоят из пяти частей: голова, туловище, пояс, руки, ноги. Он не только повышает защиту и периодически восстанавливает определенное количество здоровья, но также увеличивает силу атаки, а также повышает устойчивость к повреждениям. В то же время огонь и легкий урон уменьшаются наполовину. Набор trly сломанной шестерни.

Мантия, развевающаяся в победе, позади меня — это мифическое граэ 『Шинель Ночного Неба』. Он имеет эффект восстановления атрибута ковчега, а также восстанавливает определенное количество маны с течением времени.

Щит, который я ношу на спине, был 『Святой щит Тетатаса』. В целях защиты от нокдауна, он повышает все аномальные характеристики, влияющие на значения сопротивления.

Жалобы на сломанную серию Heavenly Knight пошли к администрации, исправившей ее, но эффекты брони остались ─ просто игроки больше не видели другие аксессуары с экипировкой. Следовательно, уже ограниченное количество серов серии Небесный Рыцарь продолжает увеличиваться.

Наконец, в моей руке я владею 『Святым мечом Тнера』. С его высокой силой атаки и повышением ловкости, это два- Хане поклялся, что я действительно за. любое другое оружие мифического класса в игре, у него есть своя особая атака со штрафом, который заключается в том, что игрок применяет силовую реакцию после его морского боя.

Я возвращаю клятву в ножны на поясе, затем, правой рукой я бросаю. Просто как в игре, поток пламени стреляет или как будто моя рука огнемет.

Нет… Это отличается от игры.

Если не ошибаюсь, главное профессией моего персонажа был Небесный Рыцарь, а подклассом должен был быть Папа. это навык мага и, безусловно, навык воина. Это не тот навык, который мой текущий персонаж может использовать в игре.

Почему Рыцарь может видеть навык Мага? Тогда я подумал: учитывая все, что, если это не игра и не игра, а реальность?

Если это реальность, то навыки, которые я не вижу из-за смены класса, должны быть муха доступна. Например, специалист по дзё, начавший карьеру боксера, все еще способен исполнять техники дзё.

Поскольку я часто достигаю самых высоких уровней в своей профессии, могу ли я увидеть все высокоуровневые навыки, которые у меня есть?

Условия для получения класса Небесного Рыцаря заключаются в том, что персонаж чтобы обладать максимальным уровнем в профессиях Маг, Жрец, Воин. Чтобы достичь этого, я должен получить профессии Магического Рыцаря, Авансового Волшебника, Папы Римского. Я не изучаю все навыки в каждой профессии, но я изучаю довольно много из них.

Во всяком случае, если я смогу использовать все навыки, которым я научился, я смогу справиться со всем, что встретится мне на пути.

Я не знаю, смогу ли я выжить если бы моим основным занятием был Небесный Рыцарь. Откровенно говоря, некоторые из занятий самого высокого уровня не могут быть замечены. Во-первых, доступны только технические навыки. И все они — яркие навыки, которые вызывают чувство возбуждения. Ясно, что это был класс, предназначенный только для того, чтобы удовлетворить романтику разработчиков.

Как бы то ни было, я могу увидеть то, что позволяет фехтованию с двумя ганями владеть только одним ханом, но если я увижу оба хана, разве это не увеличит мою силу атаки?

Я был в этом районе некоторое время, но ничего не получится, если я останусь здесь. Если это нереально, мне нужно найти людей или город, чтобы они придумали новый план.

Я пытаюсь призвать спортивный навык Волшебника,. Бледный свет излучается, когда появляется трехметровый магический круг…

В игре все, что мне нужно сделать, это выбрать название города, и я перенесусь туда. Однако теперь нет экрана выбора. Некоторое время я думаю о том, что я должен. Между прочим, мое видение искривляется. И тут я замечаю, что пейзаж, раскинувшийся перед моими глазами, изменился.

Я отхожу примерно на три метра от того места, где был секунду назад. Очевидно, эту магию нельзя увидеть должным образом без четкого представления о том, куда я хочу попасть.

Однако я не знаю никаких мест в этом мире. Похоже, я не двигаюсь из-за этот факт.

Я даю p…

Подождите, должен быть еще один навык, доступный для движения. Спортивный навык.

Навык позволяет мне перемещаться в любое место после того, как я его выберу. На ранних стадиях игры это был навык, который позволял вам избежать диапазона вражеских атак ─ навык, используемый, когда вы были скрыты врагами. Но после этапа мили в игре, когда монстры и дальность атаки босса занимали весь экран, это считалось бесполезным умением. Могу ли я это увидеть? Без экрана, на который можно было бы нажимать, я мог бы просто тратить ману.

Я остановился на нужном месте и активировал его. Пейзаж меняется в одно мгновение. Когда я оглядываюсь назад, я замечаю, что место, где я только что был, находится очень далеко. Это, наверное, около пяти миллионов метров. В игре, независимо от того, что вы делаете, столбец умений выводит вас только к краю экрана. На самом деле оказывается, что я могу переместиться в любое место в пределах прямой видимости. Хоть я и не умею сдувать головы лучами, как некая эсперка, но все равно полезная сила. С временем остывания в одну секунду это можно рассматривать как очень удобный метод движения.

Поэтому я постоянно ориентируюсь в ландшафте.

По мере того, как свет уходит, кажется, что я двигаюсь в юго-западном направлении. Выехав некоторое время назад со склона, я вижу большую реку вдалеке.

Перевожу взгляд на берег реки. Эта река около двух метров в поперечнике. Кажется, что он вмещает довольно много воды. Когда я смотрю на реку, вода кажется прозрачной, и я вижу много рыб, плывущих по течению.

Почему бы мне не сделать перерыв и не искупаться на катке?

Я снимаю шлем. Это напоминает мне, что я не только не чувствую тяжести в доспехах, но и не чувствую жара. У меня в голове мелькнула мысль, когда я приблизил лицо к воде.

В этот момент мои мысли пусты──

«─Черт…»

Мой вопрос теряется в шуме воды.

Мое видение фокусируется на отражении в воде. Нет глаз. На самом деле у него нет ни носа, ни даже плоти. В глазницах ковчега виден бледный свет неа. Я смотрю на отражение без каких-либо эмоций.

В воде отражалась фигура доспехового скелета──

Я совершенно забыл об этом. Род аватара, с которым я играю в игру.

Вашим игровым аватаром должен быть хманой ─ такой, который можно настроить в соответствии с собственными предпочтениями человека. Степень кастомизации была обширна: можно сделать длинноухого эльфа или даже свиноносого орка.

Были также специальные аватары, которые взимали плату за получение, одним из специальных аватаров был『Skeletal Boy』.

Несмотря на плату,»не имеет значения, если я Я полностью в доспехах», — вот что я сказал своим друзьям…

Я на самом деле хочу аватара голена-скелета. После этого я буду известен как безумный герой юстиции. Когда я позже искал об этом, тело гири было скелетом, а с шеи он был похож на костюм профессионального борца. Тем не менее, я думал, что это будет совершенно голый скелет за все время до этого…

Чтобы уйти от реальности, я подумал о прошлом.

Это очень ба.

Я не могу снять свой шлем в паблике с таким внешним видом. На самом деле, если я откажусь, я могу стать мишенью для разоблачения чудовища.

Мои текущие планы на будущее были только что отменены.

Я буду жить тихо, а не стараться изо всех сил..

Тем не менее, мой мальчик доспех довольно хриос, и он может привлечь внимание в одиночку… Тем не менее, я не могу снять это оборудование.

В этом мире у меня нет ничего, кроме этого броня. У меня не хватает всех внутриигровых предметов, и у меня нет денег.

Мне нужно пока тщательно наскрести немного денег.

Я сую свои геи в воду на катке. Так как я скелет, я стараюсь катить по привычке? Куда пойдет вода, которую я катю? Во-первых, могу ли я хотя бы попробовать воду?

Я больше не буду беспокоиться о мелочах. Внутренняя часть моей головы начала перегреваться. Хоть у меня и нет мозгов, о которых можно было бы говорить.

Скелет лает пронзительным голосом у меня в голове… Упс, мой мин снова пытается уйти от реальности.

Сначала давайте пересмотрим еа поиска города. Может быть, я найду людей, живущих на берегу реки.

С большими мыслями я надеваю свой шлем на место. После выхода из реки стали появляться признаки роа, так что деревня не должна быть так далеко.

Читать Рыцарь-скелет в Ином Мире Том 01 Глава 01 Skeleton Knight, in Another World

Автор: Hakari Enki Перевод: Artificial_Intelligence

Skeleton Knight, in Another World Том 01 Глава 01 Рыцарь-скелет в Ином Мире Ранобэ читать Онлайн

Найти главу: Рыцарь-скелет в Ином Мире

Скачать "Рыцарь-скелет в Ином Мире" в формате txt

В закладки
<>

Напишите несколько строк :

Ваш адрес электронной почты не будет опубликован. Обязательные поля отмечены значком *Вопрос

*
*