наверх
Редактор
< >
Проблема с Планированием Онлайн-игры Глава 670: Совершенство

There is a Problem with This Online Game Planning Глава 670: Совершенство Проблема с Планированием Онлайн-игры РАНОБЭ

Глава 670 : Perfection 07.03.2023 Посвященная песня Глава 670 : Perfection

В конце февраля.

Официально разблокирован.

Предварительные продажи этой игры очень высоки.

Можно сказать, что он был распродан.

Но Тан Хуа не колебался и наконец купил игру в Главе 1 раз.

А почему.

Если оставить в стороне предварительно объявленный предварительный анонс невероятно красивого рекламного ролика демонстрации реальной машины на cg e-sports, Тань Хуа хватило, чтобы решиться купить игру.

Узнайте, почему.

Просто.

Паркур и убийство — два элемента игры.

Существует много теорий о происхождении паркура Линь Яо в ​​ее прошлой жизни.

Некоторые говорят, что вдохновение исходит от французских экспертов по физическому воспитанию, некоторые говорят, что вдохновение исходит от японских ниндзя, и, конечно же, некоторые говорят, что оно исходит от Плана А Джеки Чана.

Мнения расходятся.

Но если дело доходит до просвещения отечественного паркура, то оно должно быть последним.

Но не имеет значения, каково происхождение.

Паркур — это экстремальный вид спорта, в котором повседневная среда используется в качестве спортивного объекта и полагается на собственную физическую способность быстро, эффективно и надежно контролировать любую известную и неизвестную среду.

По прошествии времени различные великие боги добавили кирпичи и плитки, и были активно анонсированы и выпущены различные фильмы, которые, можно сказать, известны во всем мире.

Большинство простых людей знают об этом виде спорта.

И родились разные ветки.

Даже у паркура есть своя культура, от стилей одежды до методов тренировок и норм движения.


Нет главы и т.п. - пиши в Комменты. Читать без рекламы бесплатно?!


Но здесь все по-другому.

Хотя паркур и есть, он делится на небольшое количество людей в основном потому, что очень мало людей, которые его продвигают, и мало связанных с ним кино- и телеработ.

Итак, для таких игроков, как Тан Хуа.

Убийца проносится через здание и падает с неба одним смертельным ударом.

Этот набор плавных и крутых процессов действительно привлекателен.

Сочетание убийства и паркура!

Игроки с большей вероятностью примут игры, которые выглядят более приятными, хотя реальный игровой опыт часто мало связан с этим внешним видом.

Можно сказать, что элемент паркура был добавлен в игру очень рано. Его предшественник, Prince of Persia, имел аналогичные элементы, но был более утрированным и фантазийным, и унаследовал элемент паркура и сделал его более реалистично и рационализировать.

Предыдущие поколения.

Полагаться на паркур и красивую систему исполнения, чтобы прочно закрепиться.

Можно сказать, что это самый важный аргумент в пользу продажи предыдущих Assassin’s Creeds.

Кроме того, нет ничего лучше, чем паркур, отражающий смысл действия и работоспособность игры.

Итак, после того, как Тан Хуа посмотрел рекламный ролик настоящей машины.

Решение было принято почти сразу.

Игра будет официально разблокирована в 14:00.

А Тан Хуа сидел перед компьютером в 1 час и предварительно загрузил версию игры, которая должна была быть разблокирована раньше.

от 1 до 2 часов.

Он тут же нажал кнопку запуска игры.

Когда на экране появился логотип Linmu Workshop.

Он настроился на некоторое время, а затем держал мышь

Игра начинается с компьютерной графики.

Компьютерная графика, где Альтаир убивает цель.

В тот момент, когда Альтаир изящно исчез, появилась главная страница игры.

Вспыхивают бесчисленные генетические символы.

Появится название игры.

Затем игра напоминает Тан Хуа, что нужно нажать любую клавишу, чтобы продолжить создание нового файла данных.

После выполнения этих двух шагов все очень просто и похоже на регистрацию в системе.

На экране появился объект, напоминающий очки дополненной реальности.

В центре экрана появился треугольник, образованный тремя прямоугольными параллелепипедами.

На нем мелькали многочисленные картинки.

Как вращающийся фонарь.

Тогда экран 1 белый.

1 Альтаир в белом появился на экране.

Но картина такая, как будто моделирование не завершено. Обстановку видно смутно, а у пешеходов вокруг даже лица нет.

Тан Хуа был ошеломлен и подумал, что с его компьютером что-то не так.

Он не осознавал, что это просто игра, пока не раздался звук неисправности.

Иди, беги, быстро беги, меняй угол обзора, хватай цель и бросай

Соответствующие учения постепенно появляются со звуком неисправности на заднем плане.

Закончили с этой строкой из Ветхого Завета.

Внезапно прозвучал женский голос.

Смысл очень простой, как будто что-то пошло не так и нет возможности найти память.

Тан Хуа снова был ошеломлен.

Подождите, разве я не играю в Assassin’s Creed?

И как говорил женский голос.

Картинка еще более запутанная.

1 сцена накладывается на другую 1 сцену.

Хотя персонаж все еще может работать.

Но явно не весело.

А потом раздался другой мужской голос и назвал имя Десмонд, чтобы расслабить его, и сказал ему, что это не реально, и это все воспоминания прошлого, которые не причинят ему вреда.

Но эффект очень ограничен.

Экран мерцает еще сильнее.

Следующая сцена.

В разговоре между мужским и женским голосами было достигнуто соглашение о том, чтобы Десмонд вышел.

Экран растянут.

Начиная с 1, треугольная форма, состоящая из 3 прямоугольных параллелепипедов, снова появилась в самом центре экрана.

Экран 1 белый.

Это как открыть глаза.

Player Глава 1 перспектива Десмонд 1 карп резко садится.

Посмотрите на макет, посмотрите на персонажей и посмотрите на костюмы.

Это не похоже на Assassin’s Creed в рекламном ролике.

Тан Хуа посмотрел на экран и снова почесал затылок, подозревая, что купил не ту игру.

Пока.

Поговорите с персонажами в игре.

Тан Хуа только выяснил причину и следствие.

Анимации.

Это машина виртуальной реальности, которая может считывать генетическую память своего пользователя и проецировать ее в трехмерный мир.

В реальной сюжетной линии Десмонд — бармен, обученный ассасинами, и потомок мастера-ассасина Альтаира.

И причина, по которой его похитили, именно в том, что ДНК человека в сюжетном сеттинге похожа на архив. Он не только содержит генетическую структуру, унаследованную от предыдущих поколений жизни, но и содержит воспоминания о их соответствующие предки.

Проще говоря, Анимы позволяют потомству войти в тело предка.

Тань Хуа»

Он почувствовал себя нелепо после просмотра сюжета.

Но это надо сказать.

Интересно.

Он изначально думал, что это просто чистая игра в жанре стелс и убийства, но он не ожидал, что там будет современный сюжет

Генная память.

Означает ли это, что игру можно бесконечно расширять, не ограничиваясь эпохой?

Как раз в тот момент, когда Тан Хуа думал над этим вопросом.

Игра началась.

Загрузка памяти Глава 1 относительно стабильна и доступна для Дезмонда.

Экран заканчивается.

В пустом месте.

Мигает символ генетики.

1 Альтаир снова появляется в белом.

Медленно появляется классическая полоса синхронизации

После введения концепции синхронизации игра начинает обучение.

Научите игрока, как это делать.

И каждый шаг завершен.

Полоса синхронизации увеличится.

В конце концов, система говорит игрокам убивать невинных людей и падать с высоты или получать ранения в бою, и они потеряют синхронизацию.

В то же время он говорил о 3 основных кредо ассасинов: не убивать невинных людей без разбора, не вести себя высокомерно и не подвергать опасности союзников.

Это эквивалентно прямой интеграции таких понятий, как полоски крови, в график.

«Интересно.»

Тан Хуа закончил весь набор обучения и, наконец, понял предварительный сюжет и геймплей этой игры.

Должен сказать.

Это действительно освежает

И на этот раз.

После завершения синхронизации.

Стабильная память Глава 1 официально загружена

И сцена Главы 1 в игре — убийство Альтаиром Скрытым клинком.

Между хлещущей кровью.

Цель успела только издать приглушенный стон, прежде чем упала назад.

Альтаир воспользовался ситуацией, чтобы поддержать противника и мягко опустить его.

После этого он прямо поссорился со своими товарищами.

Потому что человек, которого только что убил Альтаир, был невиновен.

В это время Альтаир был еще ошеломленным молодым человеком, который верил во»все верно и все дозволено» и чувствовал, что не важно, как выполнить задание, а важен результат.

Просто очень висячий взгляд.

Лао-цзы прав!

Его спутники были шумными, но он мог только повернуться и исследовать дорогу.

Игра также официально началась.

Затем ошеломленный Альтаир снова нарушил 3 принципа Главы и подверг опасности своих союзников.

Несмотря на отговоры товарищей, миссия провалилась и цель миссии скрылась, а его тоже оттолкнуло от высокой стены.

И в этот раз.

— настоящее начало игры.

Игроку необходимо использовать комбинацию клавиш для управления Альтаиром, чтобы прыгать с одного препятствия на другое, сбежать из Храма Соломона с помощью лазания и паркура и вернуться в Масиаф, где находятся ассасины.

Находясь в высоком здании в Масиафе, Альтаир сообщил о статусе миссии Аль-Муалиму, наставнику Ордена ассасинов.

1 компаньон погиб и 1 был ранен из-за провала миссии.

Наставник был очень зол, а товарищ, потерявший брата, даже ткнул Альтаиру в нос и выругался.

Высокомерие и безрассудство Альтаира можно непосредственно ощутить в последовательности:.

В это время.

Он еще не мастер-убийца.

В это время в игре кто-то сообщил, что неудавшаяся цель убийства Альтаира напала на Масиаф.

Наставник Альтаира, Аль Муалим, решил позволить Альтаиру искупить свои преступления, приняв участие в защите Масиафа.

Скоро грядет трансформация Альтаира

Тань Хуа перед экраном как раз думал о том, какой красавец может подобраться к цели и убить одним ударом, но увидев это, он начал с нетерпением жду следующего Сюжет пошел

и на следующий день.

За исключением посещения туалета и еды, Тан Хуа никогда не отходил от компьютера.

Процесс

занимает около 10-15 часов, если не учитывать ветку.

Игра разблокирована в полдень.

Рано утром.

Тан Хуа прошел уровень.

При просмотре финальной сюжетной линии реальности.

Десмонд случайно обнаружил, что овладел той же способностью»Соколиный глаз», что и его предки.

И благодаря этой способности он обнаружил символы в каждом уголке лаборатории, в которой он находился, и секреты, спрятанные на стенах остальной зоны.

Существует бесчисленное множество красных рун, которые кажутся написанными кровью.

И как раз тогда, когда Десмонд задавался вопросом, что это были за вещи.

История первого поколения также резко оборвалась в это время.

«

Тан Хуа видел это.

Медленно вздохнул с облегчением.

Еще не все.

Как бы вы оценили эту игру?

Тан Хуа почувствовал, что ему нужно подумать об этом

Но ему не потребовалось много времени, чтобы придумать очень подходящее прилагательное — хорошая игра.

Да.

Это так просто.

Скажи правду.

1 Он купил эту игру в начале для паркура и убийства.

И он испытал похожий геймплей в игре.

Как улучшенный геймплей, связанный с Assassin’s Creed 1-го поколения, он не разочаровал.

Поскольку многие недостатки первого поколения были исправлены Linmu Studio, он не только сохраняет самый оригинальный геймплей Assassin’s Creed, но также убирает шлак и добавляет множество преимуществ сиквела.

Но поиграв, Тан Хуа обнаружил, что игра не только про крутой паркур и убийства.

И многое другое.

Сам Тан Хуа был впечатлен многими вещами.

Глава 1 точка — это карта.

Городской пейзаж действительно потрясающий!

История этой игры разворачивается в Иерусалиме во 2-м веке, когда Король Львиное Сердце возглавил свой Рыцарский Легион, чтобы начать Глава 3-й Восточный Крестовый поход.

В игре есть 3 города, которые игроки могут исследовать: Иерусалим, Ак и Дамаск.

Эти 3 города имеют сильный культурный стиль.

Будь то культовые храмы и дворцы ближневосточных городов и популярный»двойной город.»

Базары, которые можно увидеть повсюду в городе, разделены на разные городские районы в соответствии с различными этническими сектами и различными архитектурными планами

Короче говоря.

Эти отличительные архитектурные стили привносят чувственный опыт из разных культур.

Все это заставляет Тан Хуа казаться в этом экзотическом мире с яркими экзотическими цветами.

Скажи правду.

Впервые Тан Хуа Глава заинтересовался другой культурой во время игры.

Когда он бродил по этим городам, ему даже хотелось посмотреть рекламный фильм о путешествиях.

Благодаря невероятному художественному опыту Linmu Studio и стремлению к совершенству города в игре выглядят так, как будто они вышли из истории.

Это реально круто

Что касается геймплея.

— идеальная интерпретация того, что такое убийца.

Подслушивание информации и укрытие в темноте для совершения убийства.

1 Все должен делать сам игрок.

Чтобы собрать информацию, снова и снова поднимайтесь на точку обзора с высоты птичьего полета, и снова и снова пролетайте над карнизами и стенами между зданиями. Покушение еще не закончено. Игроку еще нужно убежать от погони, как показано в рекламном ролике

Вся игра, кажется, направляет Альтаира, или, точнее, направляет игроков в том, как стать хорошим убийцей.

Хотя и не используется.

Но после игры Тан Хуа действительно глубоко понял, что такое убийца.

И что более важно, игра не только изображает убийцу, но и интерпретирует слово Creed 2 после названия игры.

Альтаир — главный герой игры.

Он чрезвычайно талантлив и опытен, но высокомерен и безрассуден.

Предисловие к игре: Он совершил большую ошибку, потому что неправильно понял смысл фразы о том, что все верно и все дозволено, что нарушило Assassin 3 Creed и в итоге провалило миссию.

По этой причине его наставник лишил Альтаира его звания и экипировки и дал ему шанс искупить свою вину, позволив ему начать все сначала в качестве новичка и заново понять кредо ассасинов.

В игре Альтаиру нужно убить 9 капитанов тамплиеров, чтобы завершить свое искупление.

Во время убийства, каждый раз, когда Альтаир убивал лидера тамплиеров, он разговаривал с этими мертвецами, приветствовал их и выслушивал их последние слова одно за другим.

Каждый из этих умирающих рыцарей-командоров привел бы свои собственные причины.

Они считают, что то, на чем они настаивают, — это справедливость и справедливость, а хаос и свобода убийц нежелательны.

Даже Львиное Сердце в игре будет сомневаться в Альтаире и его так называемом либерализме.

И эти слова вдохновили Альтаира и заставили его постоянно думать о цели и значении действий ассасина.

Это также заставило его усомниться в своем наставнике.

И когда он узнал, что его наставник действительно хотел использовать Частицы Эдема, чтобы управлять всем миром, отправив Альтаира убить девять командиров рыцарей, он должен был только расчистить путь для себя.

Альтаир убил своего наставника.

1 После того, как осядет пыль.

Он также понимал, что Кредо Убийцы не давало ему повода действовать произвольно.

Альтаир, наконец, избавился от своего высокомерия и тщеславия и стал спокойным, сосредоточенным, скромным и терпеливым интеллигентным человеком.

Игра рассказывает не очень сложную историю с точки зрения Альтаира и обрисовывает в общих чертах»кредо.»

В то же время он также кратко рассуждал об истории и реальности порядка и свободы.

Это интересно.

Тан Хуа действительно нашел это очень интересным.

Это просто круто, это здорово, точно так же, как Кармак, отец FPS в прошлой жизни Линь Яо, сказал, что FPS такой, что сюжет вообще не имеет значения.

Иногда игрокам просто хочется просто расслабиться.

Но это не значит, что все игры должны быть такими.

после

.

Рождение

эквивалентно предоставлению Тан Хуа еще одного совершенно нового игрового опыта.

Эта игра действительно не так освежает, как в нее нужно играть.

Однако Священный Город как будто вышел из истории. Он совсем другой и разнообразный. Геймплей замечательный. Ассасины и Тамплиеры две основные организации. Нет.

Так же, как Кармак, отец FPS, хотя он и говорил, что FPS такой, неважно, какой там сюжет.

Но это не мешает трилогии стать классикой в ​​сознании многих игроков. Это не мешает последнему игроку чувствовать грусть, когда они видят, как Соуп умирает.

Конечно.

Тоже не мешает.

Игроки испытывают чувства к роботу по имени BT.

Потому что в геймдизайне нет догмы.

«Это действительно здорово.»

Тан Хуа посмотрел на игру, которая прыгнула обратно на страницу меню после прокрутки списка производителей.

Перешел напрямую на игровую платформу Vaporwave и открыл страницу сведений о магазине, оставив 1 положительный комментарий.

После быстрого набора 6 слов.

Тан Хуа сразу щелкнул, чтобы отправить.

Потом я понял, что не так много игроков, которые думают так же, как я.

Игра вышла за 1 день до утра Главы 2.

На эту игру более 10000 отзывов, и общий обзор — восторженные отзывы!

Тан Хуа некоторое время читал обзоры других игроков, а затем выключил игровую платформу Vaporwave. На данный момент в его голове осталась только одна идея.

Понимание игр Linmu Studio достигло совершенства!

Читать»Проблема с Планированием Онлайн-игры» Глава 670: Совершенство There is a Problem with This Online Game Planning

Автор: Song

Перевод: Artificial_Intelligence

There is a Problem with This Online Game Planning Глава 670: Совершенство Проблема с Планированием Онлайн-игры — Ранобэ Новелла читать Онлайн
Найти главу: Проблема с Планированием Онлайн-игры
В закладки
<>

Напишите несколько строк :

Ваш адрес электронной почты не будет опубликован. Обязательные поля отмечены значком *Вопрос

*
*