наверх
Редактор
< >
Проблема с Планированием Онлайн-игры Глава 668: Не должно быть рекламного ролика фестиваля киберспорта, верно?

There is a Problem with This Online Game Planning Глава 668: Не должно быть рекламного ролика фестиваля киберспорта, верно? Проблема с Планированием Онлайн-игры РАНОБЭ

Глава 668: Промо-роликов для киберспорта не должно быть, верно? 04.03.2023 Посвященная песня Глава 668: Промо-ролика для киберспорта быть не должно, да?

Вопрос Моу Фэна.

Нет ответа.

Потому что нет никого, кто мог бы дать ему ответ.

Наконец.

Они все же отложили объявление о том, что сделают мобильную MOBA-игру, а затем конкурируют с Linmu Studio.

И в этом году Linshu E-sports торжественно открылся в начале февраля.

А как насчет этой киберспортивной сессии.

Потому что он был выпущен до того, как начался киберспорт.

Поэтому большинство игроков считают, что киберспорт в этом году не должен быть таким, как в предыдущие годы. Во время соревнований будут различные рекламные ролики и лесные карнавалы, называемые эксклюзивным временем лесной студии.

Это надо сказать жаль.

Потому что Linmu Studio добавляла рекламу и рекламные ролики во время киберспортивных соревнований.

В конце года многие церемонии награждения в играх затмеваются киберспортом.

Ни за что, популярность киберспорта действительно слишком преувеличена.

Являясь пионером киберспорта, Linmu E-sports не только создала проекты под своим знаменем, но и добавила много новых проектов один за другим.

А какой из этих проектов не самый бросающийся в глаза?

Не говоря уже о таких соревнованиях, как Linmu E-sports, коммерческая ценность их двух игр MOBA и лиг выходит за рамки многих соревнований, проводимых их собственными коллегами.

Многие коллеги обсуждают это.

Linmu Studio действительно является пионером в формализации киберспорта.

Это предложение верно.

Но они ушли первыми, а затем победители забрали все


Нет главы и т.п. - пиши в Комменты. Читать без рекламы бесплатно?!


И с таким количеством замечательных электронных проектов, объем киберспорта Linmu поднимался снова и снова, и, наконец, он достиг очень преувеличенный уровень вверх.

Далее.

Linmu Studio добавила тизер для новых игр или новых продуктов для киберспорта

Популярность сразу же взорвалась.

Какая церемония вручения игровых наград может собрать так много игроков в киберспорт, чтобы провести столько популярных игровых событий, и она проводится каждый год, и есть куча рекламных роликов игр, которые можно посмотреть?

Вовсе нет!

Поэтому для геймеров в первые два года, независимо от того, какие мероприятия в конце года, это не так интересно, как киберспорт Linshu.

Что касается киберспортсменов.

Лесной киберспорт — высшая ступень в их сознании. Многие профессиональные игроки мечтают выиграть чемпионат по лесному киберспорту.

Слава — это 1 аспект.

Самое главное, что бонус действительно высокий.

Это в основном 1 упоминание в год.

Что касается того, почему это возможно сделать.

Многие коллеги исследовали.

На самом деле продажа билетов на киберспорт Linmu составляет очень небольшую долю от общего дохода.

При таком большом объеме киберспорта одного только дохода от рекламы достаточно, чтобы Linmu Studio зарабатывала деньги.

Сравните с ним.

Денег на продажу билетов не так много.

Иначе коллеги не стали бы подражать Linmu Studio, чтобы заниматься киберспортом.

Но они действительно потратили слишком много времени и выпустили игру слишком быстро.

Эту вещь вообще нельзя имитировать.

Сравните с ним.

Имитировать их мобильные игры просто сложно.

Так после сильного избиения.

В настоящее время многие сверстники сдались, и лишь немногие все еще проводят свои собственные киберспортивные мероприятия.

Но по сравнению с киберспортом Linshu, его популярность заоблачная.

Что касается лесного карнавала в начале года, то он абсолютный король.

Короче.

Независимо от того, находится ли игрок вдали от игры из-за жизненного давления или по каким-либо другим причинам, он никогда не почувствует, что после возвращения из игры все остается по-прежнему. Игровой круг — это новая атмосфера каждый год.

Из-за лесного карнавала и лесного киберспорта!

Игроки уже описали эти два события как»не должны быть пропущены игроками».

Итак.

Хотя он был анонсирован и даже выпущен раньше киберспорта в этом году, он очень крут.

Но некоторые игроки все еще думают, что это жалко.

Linmu E-sports будет неожиданным

В конце концов, это нормально думать, что Linmu Studio E-sports анонсировала 2 новые игры, прежде чем в будущее.

Конечно.

Есть и люди, которые думают иначе.

Например, Моу Фэн думает иначе.

Он думает, что будет

С того самого дня, когда он подумал об ужасной возможности начать с двух игр.

Он всегда чувствовал, что Linmu Studio совершенно сумасшедшая

Может быть, это слишком много, чтобы сказать это.

Но он действительно чувствовал, что Linmu Studio делает что-то очень большое, особенно после того, как он подумал о том, что Линь Яо не появлялась в последнее время.

Но в глубине души он чувствовал, что это маловероятно

В конце концов, для чего Линь Яо это делает?

Опустошить кошельки игроков до того, как их влияние будет устранено?

Линь Яо тоже не такой человек

Так что единственное, о чем он может думать, это то.

В начале мобильная игра под управлением Linmu Studio заставила всю индустрию следить за ней.

А Linmu Studio не хотела разочаровывать традиционных игроков, поэтому анонсировала контент киберспорта заранее, чтобы успокоить игроков

При таких обстоятельствах нового контента точно не будет много в киберспорте этого года.

Это самое разумное объяснение.

Но так ли это на самом деле?

Различные идеи сталкиваются.

Моу Фэн не знал, кто из них прав.

И когда он пришел в себя, он уже начал прямую трансляцию Linshu E-sports этого года

в это же время.

Бесчисленное количество игроков также начали прямую трансляцию Linshu eSports.

Как Ли Юй.

Он не выходил на сцену главным образом потому, что это было нехорошо, и он просто израсходовал свой ежегодный отпуск во время карнавала.

Хотя прямой эфир смотрел.

Но Ли Ю чувствовал, что опыт был довольно хорошим, хотя атмосфера была немного плохой, но он мог испытать лучшую сценическую перспективу.

Церемония открытия 1 в этом году была как никогда хороша.

Если вы идете на сцену, стоит посмотреть фейерверк!

Особенно, когда все только что закончили играть.

Да.

Выставочное мероприятие карнавала этого года как раз и есть режим конфронтации.

Чтобы объявить новость, Linmu Studio напрямую украсила второстепенную сцену как последний уровень Черного карнавала. Общая планировка точно такая же, как и в игре, и для создания сцены была приглашена рок-группа. саундтрек к игре..

Можно сказать, что это копия 1:1.

Итак, когда загорелся свет на вторичной сцене, игроки, которые только что закончили играть в игру, не могли сразу сдержаться.

Что может быть лучше этого!.

После выступления раздались возгласы аплодисментов, которые, казалось, растопили весь стадион.

«Хахахаха, я так боюсь, что игроки подбегут.»

В этот момент.

Комментарии в реальном времени в комнате прямой трансляции бешено прокручивались.

Многие игроки были вынуждены опубликовать этот комментарий.

Ли Ю улыбнулась и шлепнула.

Каждый год Linmu Studio будет удивлять игроков этими трюками в конце церемонии открытия.

И работа с цветами каждый год разная!

Это также одно из колец, которое больше всего ждут игроки.

Но как бы это ни было круто, всегда есть момент, когда это заканчивается.

Предполагается, что вступительная игра начнется следующей.

Ли Ю увидел, что свет на сцене, где играла группа, погас, и собирался встать, чтобы пойти в ванную, а затем вернуться, чтобы посмотреть игру.

и объявил, что в этом году не должно быть кольца по продвижению игр

И как раз тогда, когда Ли Ю встал, думая об этом.

Весь свет на сцене был приглушен.

Далее.

Внезапно загорается главный экран.

На экране появилась»коробка» странной формы, которая начала танцевать и перестраиваться.

Он постоянно меняет формы.

Это как кубик Рубика.

Это реструктурированный логотип Linmu Studio. Игроки никогда не разочаровывались, когда этот логотип1 появлялся.

Ли Ю никогда не разочаровывался.

Итак, посмотрите на эту сцену.

Он сделал паузу на мгновение, а затем сразу же сел, его глаза расширились.

В этом году их больше!.

И другая сторона.

Моу Фэн закрыл лоб.

Конечно

Как же не быть.

Независимо от того, насколько эмоциональна Linmu Studio, невозможно чем-то пожертвовать, чтобы удивить игроков. Это стало рекламным кольцом игры, которое может приносить постоянный доход от рекламы для киберспорта Linmu.

Когда Моу Фэн был раздражен и потерял дар речи.

на экране.

Коробки, которые постоянно меняют форму, танцуют на экране.

Все быстрее и быстрее.

Все быстрее и быстрее.

Затем следует динамическая фоновая музыка.

Вниз на мгновение.

Ящик открыт!

Бесчисленные метеороподобные скопления света, завернутые во что-то, вылетели из коробки.

Одно из световых скоплений выделяется и становится наиболее заметным существом в центре экрана.

Он прошел мимо рекламных щитов в зале и, наконец, упал на главную сцену и превратился в яркий свет, заполнивший небо.

на главном экране.

Медленно появилось несколько больших позолоченных символов.

Далее.

Раздался голос, чрезвычайно знакомый бесчисленному количеству игроков.

Прослушайте линию.

Глядя на картину на главной сцене.

Публика на месте происшествия была ошеломлена, а затем разразилась восторженными аплодисментами.

«ohhhhhh»

Перед экраном.

Ли Юй тоже был ошеломлен, а затем воскликнул:»Король-лич!? Король-лич наконец-то появится в World of Warcraft!?»

Будет ли Король-лич в онлайн-играх? Этот момент уже давно обсуждался игроками.

Если вы хотите сказать, что самые впечатляющие персонажи в этой игре, должны быть Эльзас, послушный сын.

И в онлайн-игре Warcraft.

Хотя основное поле боя по-прежнему находится в Запределье.

Но имя Эльзаса появлялось много раз.

Что касается Нордскола, где находится Ледяной Трон, NPC всегда упоминали об этом.

Очень многие игроки считают, что карта будет открыта.

Просто.

Они этого не ожидали.

Эта новость появится в киберспорте и это будет карта с Эльзасом 1!

на главном экране сцены.

Голос старого короля Лордерона продолжал звучать.

Но ирония в том, что Лордерон на экране превратился в место руин, полных смерти.

Далее.

Экран медленно поднимается в небо.

Идет снег.

Падали бесчисленные снежинки.

На экране появился ледяной и снежный континент Нордскол.

Легендарный.

Последний синий дракон в мире.

Дракон Аспект Малигос летит над ледником с крыльями, закрывающими небо и солнце.

В то же время звучал его низкий голос.

Следующая сцена.

В темноте.

В нем укоренился древний бог Йогг-Сарон. Хотя конкретная форма не может быть четко видна, его острые гигантские зубы и огромные щупальца будоражат тьму.

Далее.

Экран снова меняется.

Тирион Фордринг, один из первых пяти паладинов Рыцарей Серебряной Длани, снова омылся святым светом.

И конец промо.

На картинке показаны глубины ледника Ледяной Короны.

На Ледяном Троне.

Артас, держащий Ледяную Скорбь и одетый в тяжелую броню, глубоко задумался.

Он вдруг что-то почувствовал и медленно поднял голову.

Глазницы на шлеме подобны жидкому льду, а энергия, подобная голубому огню, медленно переливается через край.

Экран становится темным.

Пока не остался только жидкий иней в глазах Эльзаса.

Момент окончания рекламного ролика.

Горы и цунами-подобные аплодисменты раздались на месте происшествия!

Хотя Лэй Хунгуан, ответственный за проект новой версии на этот раз, последовал предложению Линь Яо.

Не было 1, чтобы увеличить масштаб и выбросить Короля-лича.

В этой версии игроки не могут сражаться с Королем-личем.

Все дополнение будет разделено на две части, следующая версия — это настоящий Wrath of the Lich King.

Эта версия будет сосредоточена на войне Нексуса, начатой ​​Малигосом, одним из драконов-хранителей, и процессе Тириона Фордринга, формирующего Серебряный Авангард после смерти его сына.

Но информации, показанной в рекламном ролике, достаточно, чтобы игроки развеселились.

Знакомые персонажи появляются один за другим.

И все они навязаны Граманом.

Совершенно новая версия, совершенно новая карта, совершенно новая история.

И Король-лич, который всех больше всего интересует!

Какой тебе нужен велосипед!

«666, я знал, что Linmu Studio не сможет отказаться от сюрпризов киберспорта!»

«Есть еще! Есть еще сюрпризы!»

«Null заставляет меня чувствовать, что сейчас китайский Новый год каждый день! Я только что посмотрел рекламный ролик и с нетерпением жду выхода игры в конце года!»Собирайтесь, братья, мы идем встречать Эльзас!»

«Ни за что, я чувствую, что упаду в обморок от волнения, когда услышу голос старого короля!»

«

Действующий веб-сайт.

Живой комментарий.

Игроки продолжали говорить всевозможные возбужденные слова.

Перед экраном.

Моу Фэн посмотрел рекламный ролик, который транслировался до конца, и обсуждение игроков, и выслушал оглушительные возгласы со сцены, и не мог не рухнуть на стул:»Они все еще есть онлайн игры! да есть еще онлайн игры. почему моя свиная голова не додумалась до этого?»

и потом.

После открывашки.

Пульсирующая коробка снова появилась.

Разрыв открытия.

Постоянно выходят новые рекламные ролики, все из которых являются обновлениями основных версий онлайн-игр от Linmu Studio.

И зрители этих онлайн-игр приходят сюда, чтобы посмотреть свои любимые игровые события.

В это время я увижу рекламный ролик обновления основной версии.

Можно сказать, что ожидания Double Happiness от новой версии взлетели до самого высокого уровня.

Никто об этом не подумал.

Сцена киберспорта.

А после анонса двух работ одна из игр еще в продаже, а Linmu Studio преподнесет себе столько сюрпризов!

А Моу Фэн онемел.

Он посмотрел на экран и задал только один вопрос.

Поскольку Linmu Studio не стала заранее удивлять игроков контентом по киберспорту.

Какова цель раннего объявления и освобождения Наэ!.

Он не мог этого понять и не хотел об этом думать.

Проект»Любовное письмо» не анонсирован, слишком сложно понять, какова стратегия Linmu Studio на данный период времени.

«Я подожду!»

После долгого просмотра прямой трансляции Моу Фэн вдруг встал и пошел искать Ли Гуаншэна.

Не могу больше ждать.

Хотя он еще не понял этого, у него есть предчувствие.

Если вы продолжите ждать, возможно, вам придется ждать до конца времен!

Читать»Проблема с Планированием Онлайн-игры» Глава 668: Не должно быть рекламного ролика фестиваля киберспорта, верно? There is a Problem with This Online Game Planning

Автор: Song

Перевод: Artificial_Intelligence

There is a Problem with This Online Game Planning Глава 668: Не должно быть рекламного ролика фестиваля киберспорта, верно? Проблема с Планированием Онлайн-игры — Ранобэ Новелла читать Онлайн
Найти главу: Проблема с Планированием Онлайн-игры
В закладки
<>

Напишите несколько строк :

Ваш адрес электронной почты не будет опубликован. Обязательные поля отмечены значком *Вопрос

*
*