
TAMING MASTER Глава 4 Мастер Укрощения РАНОБЭ
Глава 4: 2. Сброс персонажа -1
Джинсон»сильно» убедил Юхён. Затем он выбрался из капсулы в рекордно короткие сроки:
три часа. Затем он сел за свой стол.
Конечно, он не стал бы сидеть там и учиться.
«А теперь давайте придумаем план.»
Он принял решение, поэтому пришло время составить план.
Фраза»плыть по течению» не применима к игровой жизни Джинсона. В какую бы игру он ни играл,
предпочитал изучить ее и найти наиболее эффективный и оптимизированный способ игры.
«Первое, что я должен сделать… должен собрать информацию.»
Джинсон включил свой компьютер.
Первое, что он искал, были рекламные ролики. Если быть точным, то это были трейлеры
новых классов, которые будут добавлены вместе с грандиозным обновлением.
Джинсон сначала просмотрел видео класса Ассасин.
«Гм… Как я и думал, эта работа лучше всего подходит для сокрытия… Это буквально Убийца…»
Видео было сделано хорошо, однако, он не чувствовал особого интереса этим.
Из видео он мог понять, что Ассасин использовал быстрые движения и внезапные атаки
для увеличения своего урона на короткое время.
«Вау, урон от одного удара действительно велик. Хотя кажется, что он вступает в фазу слабости после
использования всех своих навыков….»
Джинсон продолжал сосредотачиваться на видео.
«Но почему я не нахожу его привлекательным?»
Джинсон вскоре понял причину:»Оно очень похоже на Лучник.»
Характеристика класса основывалась на его скорости. Таким образом, хотя его активные навыки немного отличались,
его пассивные и вспомогательные навыки были слишком похожи на навыки лучника.
И вспомогательные навыки, такие как установка ловушек, были тем, что Джинсон часто использовал, играя за лучника..
«Я пропущу.»
Он хотел испытать совершенно другой класс, поэтому он исключил Ассасина из своего списка
без колебаний.
Джинсон сразу же щелкнул следующее видео.
Это был рекламный ролик Темного Волшебника.
Некоторое время он смотрел на видео и тихо бормотал.
«Это похоже на Некроманта». Класс, который чувствовал себя командиром нежити.
Джинсону нравилось играть Некромантом в компьютерной игре, когда он был ребенком, а Темный Волшебник
Много общего с классом Некроманта, которого он знал.
Наблюдение за видео десятков скелетов, сражающихся под командованием одного пользователя, Джинсона
весьма заинтересовало. Это было почти похоже на наблюдение за игрой на вечеринке.
«Кажется, это неплохо для такого парня, как я, который предпочитает играть в одиночку…»
Джинсон некоторое время размышлял над этим, однако затем решил сначала посмотреть следующий трейлер.
Темный Волшебник выглядел хорошо для него, однако ему нужно было посмотреть еще одно видео.
Последним классом был Призыватель.
«Призыватель. Он вызывает духов природы?»
Глаза Джинсона сверкнули, когда он смотрел видео.
«О, на самом деле он не призывает монстров, он просто приручает монстра с поля и устанавливает с ним связь
.»
Пользователь в видео – вероятно, гроссмейстер – приручал Красного Волка. Чудовище, известное тем, что оно было одним из
немногих монстров уникального класса в низкоуровневой зоне.
«Разве нет предела рангу прирученного монстра? Можем ли мы приручить монстров ранга Героя или Легенды?»
Для него было вполне естественно задавать эти вопросы.
Как будто он услышал Jinsung, субтитр в видео начал объяснять.
– Пользователи могут приручать монстров всех классов. Но монстров событий, которые появляются во время квестов, и монстров-боссов,
которые существуют в мгновенных подземельях, нельзя приручить.
Из его рта вырвалось восклицание:»О…»
– Однако по мере повышения уровня класса возрастает и сложность приручения. Монстров ранга
героя и выше практически невозможно приручить.
Джинсон улыбнулся.
«Невозможно? Чтобы выглядеть круто, мне нужно таскать с собой монстра как минимум ранга Героя.»
У каждого монстра и предмета в Кайлане был ранг.
Начиная с самого обычного и обычного ранга, мы есть: редкий, уникальный и герой. Это были ранги
монстров и предметов, о которых знало большинство пользователей. Говорили, что легендарный ранг был на самом верху.
Хотя немногие имели возможность их увидеть.
Кайлан была новой игрой, она вышла меньше полугода. Таким образом, многие сведения по-прежнему были
неизвестны. Джинсун подумал, что должно быть больше рангов даже выше Легенды.
Чем больше он смотрел, тем больше ему было интересно.
По сравнению с Темным Волшебником и Ассасином Призыватель сражался менее блестяще. Однако
было больше разнообразия в типах атак, выполняемых Призывателем.
Лучшее в Summoner то, что они могут приручать самых разных монстров. Более того,
учитывая, что даже при использовании одних и тех же монстров их способности могут различаться в зависимости
как они были воспитаны.
Как только видео закончилось, Джинсон сжался кулаками.
«Вот оно!» Джинсон принял решение.
Работа призывателя идеально подходила для его игрового стиля.
То, как Джинсон играл в игры, было несколько необычным. Он потратил время на выбор каждого предмета.
навыка. На самом деле, ему доставляло удовольствие анализировать все факторы игры и находить наиболее эффективный
способ игры. Он не пренебрегал даже малейшей частью информации. Все будет
занесено в его организованные заметки.
Вот как он добрался до вершины рейтинга, несмотря на то, что начал играть с опозданием на 2 месяца.
Например, однажды он ударил одного монстра тысячи раз, чтобы проанализировать весь потенциальный урон. Он
хотел получить формулу того, как сила атаки и сила защиты взаимодействуют друг с другом.
Для Джинсона Призыватель был очень привлекательным классом.
Он уже был жаждущий изучить бесчисленных монстров Кайлана.
Джинсунг выбрал призывателя и начал находить всевозможную информацию о нем на официальной
домашней странице.
«Обновление ровно через неделю…»
Джинсон тщательно подумал.
«Обычно требуется 1-2 дня, чтобы достичь уровня, необходимого для смены класса. Однако, поскольку предстоит
испытание, и мне нужно время, чтобы адаптироваться к новой характеристике после сброса моего персонажа, мне лучше потратить как минимум.
дня…»
Джинсунг планировал достичь уровня 10 до обновления и посетить NPC, меняющего класс, как только
обновление закончится.
«Тогда у меня остается 4 дня… так что, я должен сейчас как сумасшедший заниматься сельским хозяйством до выходных?»
План был сформирован.
Он не стал бы он не сможет зарабатывать в игре после сброса своего персонажа, следовательно, ему нужно было заработать столько,
сколько он мог до этого.
Джинсон открыл холодильник, чтобы что-нибудь поесть, и сразу же вернулся обратно. в свою капсулу. Ему нужно было
фармить золото.
«Давайте заработаем всего 5 000 000 до сброса.»
Ему нужна была каждая секунда, которая у него была.
Читать»Мастер Укрощения» Глава 4 TAMING MASTER
Автор: Park Taesuk
Перевод: Artificial_Intelligence