
Королевская дорога?
Когда мы уходили, мы ожидали, что ты будешь учиться, а теперь ты играешь в игрушки!
Теперь пиши заявление на восстановление
А если это не поможет, можешь сидеть дома весь день и готовиться к экзаменам самостоятельно!
Когда родители Сурки, Пэйла, Ирен и Ромуны узнали, что их дети тайно играют в Королевскую дорогу во время их отсутствия, они получили бесконечное количество придирок.
Однако они не просто сидели весь день.
Они придумали хитрый план, и в конце концов их родителей заманили в Королевскую дорогу.
О!
Пэйл, я собираюсь сменить оружие, но мне не хватает 4 золотых, можешь одолжить мне немного денег?
Не волнуйся, я верну тебе с процентами!
Когда дело доходит до охоты и борьбы с монстрами, их родители были слишком неопытны.
Однако они все равно могли преуспеть.
Они были владельцами небольшого семейного магазина в игре и открывали один магазин за другим.
В их магазинах продавались вещи от оружия и одежды до книг навыков.
Они даже открыли ресторан.
Пока их родители поддерживали своих детей книгами навыков, хорошим луком или даже божественными знаниями Жреца, они взамен охотились за ними за добычей.
В результате они все ближе и ближе подходили к заветному 200-му уровню.
А затем в Королевстве Розенхайм NPC начали говорить:
Вы знаете о Виде, искателе приключений?
Он расправился с ужасным кланом вампиров и освободил людей Моры.
О, Вид, благодетель Ордена Фрейи!
Знание того, что есть герои, облегчает жизнь, не так ли?
Я слышал, что он приехал из королевства Розенхайм, и говорят, что король ищет его.
Даже в реальной жизни, оружейные магазины, аптеки и даже цветочницы с рынка — все говорили о Виде.
Когда весть дошла до Пэйла и его группы, они поняли, что Виид выполнил сложную и опасную задачу, и немедленно отправили свои поздравления:
Поздравляю, Виид.
Молодец!
Расскажи нам об этом подробнее в следующий раз.
* * *
Хааа!
Снап!
Урааа!
Монстры!
SwordNoobs бросились вперед, и храбрый безголовый солдат быстро начал пятиться.
Каким бы храбрым он ни был, при виде такого количества противников даже монстры нервничали и дрожали.
Противники, не выказывая страха, смело атаковали врагов одного за другим и легко побеждали их!
Опрометчиво, не выказывая никакого страха, они атаковали монстров спина к спине.
Хотя они выглядели грубыми, одетыми в паршивые наряды, они были похожи на орлов, охотящихся за своей добычей с горящими от жадности глазами, они жаждали одного: опыта.
Хахаха!
SwordNoob 2?
Да.
Я готов.
Атаковать!
Ятц!
Лавина игроков обрушилась на безголового солдата.
Они набросились на монстра, как будто кто-то собирался его украсть.
Никто из SwordNoobs не знал, как играть в игру.
Поэтому они сначала отправились на высокоуровневых монстров, но не посчитали их достойными противниками.
Все они искали новые места для охоты и, наконец, добрались до Лавиаса.
Убейте их всех!
Все это время они стремились сражаться только с сильными монстрами, поэтому их уровни росли с поразительной скоростью.
Всегда вместе, толпой из 505 человек, как одна большая сплоченная группа, они бродили по просторам Королевской дороги.
Ученики и инструкторы жили вместе в додзё, чтобы они могли быстро собраться и играть в Королевскую дорогу.
Кроме того, сражение с монстрами считалось частью их обучения, поэтому они проводили много времени в игре и охотились на самых сильных монстров, которых могли найти.
Они начали так же, как и Виид, с непрерывного ведения боя по пугалам в течение месяца, а затем последовательно преодолели множество подземелий.
Когда появлялся враг, ученики бросали все силы на борьбу и в конце концов побеждали.
Единственное, что их интересовало, помимо мечей, — это битва.
Они не брали никаких заданий, потому что им было лень заморачиваться.
К тому же, они выглядели очень потрепанно.
Они были очень бедными и часто голодными игроками.
Учитель заложил руки за спину и, смеясь, сказал:
3 медяка?
хихикает Столько сил потратил на этого монстра, а получил ничего.
Видимо, мы слабы.
Ребята!
Да, Мастер!
Мы подберем эти пенни?
Или станем сильнее и убьём монстров, из которых выпадает золото?
Мастер, мы пойдем туда, куда вы нас поведете!
После этих слов ученикам и наставникам ничего не оставалось, как сдержать слезы, за которыми последовали слова Сначала меч!
Понятно, что их страх перед голодом был сильнее страха перед монстрами.
Разделив последние крошки ячменного хлеба, они еще больше укрепили дружбу между собой.
SwordNoobs не боялись монстров.
Рано или поздно мы перестанем умирать от голода!
SwordNoobs стали еще более сосредоточенными, их глаза наполнились энергией.
Вы умираете в бою с монстрами, или вы умираете, сражаясь с голодом.
Поэтому они путешествовали по просторам Королевской дороги и подняли свой уровень до 130.
В Лавиасе они услышали, что могут сменить профессию.
Люди на улице говорили, что солдаты дают много работы.
А если убить известного монстра, то можно получить славу и деньги.
Также с новой профессией вы получите значительное увеличение силы и ловкости, а также немного прочности брони.
Работа для настоящих ценителей сражений!
Но в любом случае они не хотели менять свою работу из-за увеличения характеристик.
Нет, SwordNoobs чувствовали, что они наследники корейских боевых искусств, и гордились своим образом жизни и своей преемственностью в искусствах.
Боевые искусства — это их кровь, их природа, и именно поэтому все 505 SwordNoobs сменили свою профессию одновременно.
Ну, их первой работой была работа воина, поэтому смена на мастера боевых искусств казалась следующим логичным шагом.
Вы слышали о Вииде, искателе приключений?
Виид совершил нечто выдающееся!
Несомненно, когда SwordNoobs услышали новость о Вииде от NPC, они были счастливы.
У-у-у!
Пылающая страсть!
Амбиции!
Желание славы!
Чувства как таковые присутствовали в каждом мужчине SwordNoob
SwordNoob 2!
Да, Мастер.
Узнай, где находятся самые сильные монстры.
Как ты и приказал
SwordNoob 2 первым позвал Пэйла.
Он давно понял муки информационного поиска и решил, что лучше всего будет прошептать Пэйлу.
Пэйл-ним.
Да, SwordNoob 2
В это время Пэйл, Ирен, Сурка и Ромуна охотились.
Пэйл немного боялся, что у них будет какая-то странная просьба.
Но на этот раз ничего не произошло.
В целом, SwordNoobs жили достойно и гордо, не забывали о продовольственной помощи и в дальнейшем всегда благодарили своих спасителей.
С другой стороны, Pale и его отряд давно привыкли к их странным просьбам.
Кто самый сильный парень?
Что?
Не ждите.
Просто скажите мне, кто и где.
Мы сделаем остальное.
Pale был немного потрясен, потому что знал, что они собираются сделать.
* * *
Зеленый дракон Биакис любил тишину и покой.
Ему нравилось думать о себе как о хранителе леса.
С этой мыслью он мирно жил на протяжении столетий.
Biakis крепко спал в дупле на вершине одной из гор, но когда он услышал шум людей, его глаза широко открылись.
Незваные гости?
Время от времени группа авантюристов вторгалась на его территорию.
Иногда даже самые сильные игроки на континенте Версаль отбивались от групп и отправлялись на охоту на дракона.
Каждый раз Биакис безжалостно карал их.
На этот раз ты тоже умрешь, — яростно подумал дракон.
Зеленые глаза Биакиса были полны гнева.
Куда бы он ни посмотрел, люди бесстрашно приближались.
Даже если бы несколько человек сражались одновременно, это все равно было бы слишком.
Хотя в целом дракону было все равно.
Уррра!
Мы прибыли!
Злой дикий дракон, покажись!
Его еще никогда не судили.
Биакис был в ярости.
Он широко открыл рот, словно собираясь зевнуть, а затем глубоко вздохнул.
Фуууу!
* * *
Либерти-Сити Сомрын был одним из центров торговли на Версальском континенте.
Через его ворота проходило огромное количество товаров, и в городских стенах совершалось множество сделок.
Практически все ремесленники и гильдии считали за честь открыть здесь офис.
Виид с Мапаном продали все свои ненужные вещи, добытые у волков и других монстров.
О!
Я заработал 5600 золота, сказал Виид, радостно потирая руки.
По сравнению с тем, сколько у него было раньше, он заработал 2000 золота, и это было немало.
Но могло быть гораздо больше.
Виид сэкономил кучу денег на лечебных травах, выкапывая и собирая их, но почти все доспехи и оружие, которые у него были, были проданы на аукционе за реальные деньги.
Если бы он продал их в игре, он бы заработал больше золота.
Продав добычу, полученную от монстров, Виид отчужденно отправился в гильдию.
Гильдии всегда были переполнены людьми, особенно если это были боевые профессии, но сегодня внутри гильдии кузнецов сидело 30 человек, по сравнению с масштабами большого города это выглядело странно.
Войдя, Виид с интересом посмотрел на людей, сидящих за столами.
Я хотел делать мечи, поэтому выбрал эту профессию.
А теперь я такой несчастный!
Все мои друзья, с которыми я начинал, уже убивают кобольдов, и каждый день мне приходится махать молотом, черт возьми!
Но если бы это было только так!
Я думал, что смогу делать гораздо более интересные вещи, мне это надоело
Да.
Я не понимаю, почему я выбрал эту профессию.
Она слишком скучная.
Прямо сейчас я хочу сменить работу
Ты не говоришь, я был здесь неделю, делал мечи, и что ты знаешь?
Они намного хуже тех, что роняют кобольды!
Игроки сидели и ныли из-за своей профессии.
Жалко.
На самом деле профессия кузнеца не так уж и плоха.
Все зависит от того, как на нее смотреть
Кстати, ты слышал новости о кузнеце Торе?
Я слышал, что он первый игрок, достигший среднего уровня в Кузнечном деле, и теперь он средний уровень 4.
Нет. Он уже на среднем уровне 5.
Ух ты!
Я слышал, что все гильдии хотят его.
Конечно, он Кузнец, который может усиливать доспехи и оружие.
Когда мы достигнем его уровня?
Ну, есть уже несколько других кузнецов со средним уровнем Кузнечное дело
Ах!
Я так завидую.
Виид наслушавшись пустых стенаний, тихо поднялся по лестнице на второй этаж гильдии.
Обычно люди находились внизу магазина гильдии, а серьезные вопросы решались этажом выше.
Виид подождал, пока подойдет его очередь, и подошел к усатому, мускулистому представителю гильдии.
Какова цель вашего визита?
сказал NPC, дергая себя за фартук.
Я хочу научиться изготавливать оружие и доспехи.
О!
Правда?
Представитель радостно сказал: «Хочешь стать кузнецом?»
Нет. Я просто хочу научиться ковать.
Хм.
На самом деле, мы никого просто так не учим. Однако, если ты сможешь починить эту штуку, то я подумаю об этом».
NPC вручил Вииду потрескавшийся щит.
Треснувший бронзовый щит:
Прочность: 3/28.
Защита: 10.
Этот щит используется на экзамене для определения дара кузнеца.
Изготовлен из бронзы.
Маленький размер, обычно крепится на кисти.
Защищает от удара меча.
Требования: Уровень 15.
Эффекты: Вероятность промаха вражеских стрел увеличивается на 14%.
Снижает критическую атаку на 19%.
С каждым уровнем навыка ремонта эффективность обслуживания увеличивается.
На уровне 1 восстанавливается 5 единиц прочности, на уровне 2 восстанавливается 7 единиц прочности, на уровне 10 восстанавливается 23 единицы прочности.
Чтобы починить щит сразу, нужен промежуточный навык ремонта.
Не взяв кувалду, Виид поднял руку и сказал:
Ремонт!
Щит осветился ярким светом и, казалось, был заново восстановлен.
Эм, похоже, ты квалифицирован, чтобы изучить ремесло, — сказал мастер, почесывая голову.
Хорошо, начнем с объяснения того, как держать молот.
Присмотрись, хватай вот так и бей вот так.
Вы изучили навыки кузнеца.
В зависимости от уровня навыка требования к снаряжению снижаются на 2 процента и более.
Когда вы достигнете уровня мастера кузнеца, вы сможете носить предметы других профессий, несмотря на ограничения.
Виид сразу же купил железные инструменты для изготовления оружия, хороший молот, точильный камень и некоторые предметы.
Он также купил переносной смир и стандартные формы для оружия.
Обычно игрок мог работать только в кузнице, но с помощью этих предметов Виид мог создавать оружие где угодно.
Процесс ковки предметов очень прост.
Благодаря переносному очагу, используя ману, металлы можно выплавлять, а затем заливать в форму.
Из них получается кусок очищенного металла, который затем куется молотом, чтобы сделать предмет.
Узнав об этом, Виид схитрил.
Да, профессия кузнеца требовала тяжелого физического труда, но в конечном итоге она уступила профессии скульптора.
Во время создания скульптур ему приходилось постоянно быть начеку, чтобы удерживать образ в голове, он аккуратно вырезал детали, чтобы в итоге получить простую скульптуру.
Поэтому профессия кузнеца казалась простой и грубой по сравнению с его профессией.
Хорошо.
Виид подошел к ближайшей наковальне и открыл свою сумку.
До сих пор Виид собрал приличное количество руды во время своих охот.
Сначала я
Он собрал немного железной руды и сделал приличное количество моэн железа.
Затем он осторожно вылил его в форму в виде простого меча.
Немного охладив, он получил свой первый кусок очищенного железа и начал сглаживать поверхность и форму металла своим молотом.
Тап-тап-тап!
Закончив, Виид окунул меч в холодную воду.
С этим Виид изготовил свой первый меч.
Учебный меч:
Прочность: 70/70.
Атака: 4-6.
Меч, сделанный из разных видов металла, сделанный человеком с задатками мастера.
Сила атаки мала, но имеет высокую прочность.
Требования: нет.
Эффекты: сила +5.
Вы повысили свой навык кузнеца на 36%.
О!
Круто!
Молодец!
Виид выковал свой первый меч, и теперь он действительно наслаждался этим.
Играя в одиночку, рано или поздно вы начнете разговаривать сами с собой.
Своего рода защитный механизм, который Виид разработал во время создания скульптур в провинции Мора.
Довольно средний.
Конечно, клинок в текущей ситуации Вида был бесполезен, но его можно продать в оружейном магазине как минимум за 70 серебра.
Хотя урон был низким, он обладал большой прочностью, поэтому его можно было использовать долгое время, и к нему также прилагалась дополнительная сила.
Вид был в восторге от своей первой успешной попытки создать оружие.
Профессия кузнеца, безусловно, полезна.
Фигурки лис, кроликов и других животных не имеют никакой другой ценности, кроме как сувениры.
Тем не менее, Виид продал их за серебряные монеты и заработал денег.
Теперь он может выковать меч, которым люди с удовольствием воспользуются.
Хорошо.
Что ж, пора приступать к работе!
Виид решил использовать все руды, которые он накопил за всю игру, для изготовления оружия.
И со временем у него накопилось много залежей руды: часть он собрал, когда был еще новичком, а часть — за последние 3 месяца, проведенных в провинции Мора.
Мен руды в очаге, использовал отливки, чтобы придать ей форму, а затем ударил!
Виид отнесся к работе серьезно, вложив всю свою энергию и душу в новое оружие, которое он делал.
В процессе он пытался наблюдать за другими кузнецами и повторять их действия, чтобы быстро улучшить свое мастерство.
Ваш навык кузнеца вырос до новичка 2.
Атаки оружия, которое вы выковываете, теперь улучшены.
Различные типы мечей, которые вы можете сделать, увеличились.
Ваш навык кузнеца вырос до новичка 3
Теперь вы можете делать бронзовые и медные доспехи.
Добавлены дополнительные свойства.
Ваш уровень навыка кузнеца вырос до новичка 4.
Атаки оружия, которое вы выковываете, стали еще более улучшены.
Теперь вы можете изменить форму готового меча.
Его прочность уменьшится, но взамен увеличится атака.
Ваш уровень навыка кузнеца вырос до новичка 5.
Теперь доспехи, которые вы делаете, станут легче и удобнее носить.
Теперь вы можете делать сапоги.
Ваш уровень навыка кузнеца вырос до новичка 6.
Наступательные и защитные характеристики изготовленных предметов значительно улучшены.
В течение 10 дней Вид оставался в кузнице днем и ночью, создавая клинки.
Он ковал все больше и больше, пока не израсходовал всю свою руду.
Но к его удивлению, за эти 10 дней он значительно повысил свой навык кузнеца.
Это стало возможным только благодаря его работе скульптора.
С каждым уровнем Виид получал 3% прироста к своей первоначальной атаке и 5% прироста к навыкам среднего уровня.
Чтобы улучшить свою работу скульптора, ему пришлось невольно повысить другие навыки ремесла, которые, несомненно, повлияли бы на его уровень кузнеца.
В целом, навык ремесла повлиял на все не боевые профессии.
Например, кулинария, с каждым уровнем эффекты готовых блюд усиливаются на 5%, а с переходом на средний уровень они усиливаются на 7%.
Теперь уровень ремесла Виида был средним 8, поэтому все эффекты его блюд усилились почти в два раза.
Кроме того, его навык ремесла также повлиял на его навык кузнечного дела.
Используя те же материалы, он мог делать вещи в 2 раза прочнее других, следовательно, получать больше опыта.
Именно благодаря своему ремесленному мастерству Вииду не пришлось страдать от мук новичка-кузнеца.
Конечно, к тому времени, как он достигнет среднего уровня кузнечного дела, преимущество исчезнет, но Виид все равно получит гораздо больше опыта, чем обычный игрок.
Верно, потратив 10 дней на добычу руды, он умудрился улучшить свои навыки до 6-го начального уровня.
Виид покинул гильдию и пошел в рыболовную гильдию.
Хочешь получать удовольствие, проводя день за днем за рыбалкой, или надеешься поймать легендарную рыбу и стать легендой, воспетой бардами?
— спросил NPC в рыболовном жилете.
Возможно, вступить в рыболовную гильдию было проще всего в игре.
Нужно было честно ответить на несколько вопросов, а затем купить удочку с поплавками.
Виид не скрывал своей правды:
Я хочу научиться ловить рыбу, чтобы, когда я проголодаюсь, я мог есть.
Да?
— озадаченно спросил NPC-рыбак.
Для многих игроков в игре они стали профессией рыбака для удовольствия.
Во время путешествия на Версальский континент, вам нужно было использовать лодку или корабль, и там вы могли ловить рыбу, чтобы скоротать время.
Но из всех ответов, которые он получил, никто не ответил так, как Виид.
Рыбак посмотрел на Виида, как на невиданное чудо, и рассмеялся.
Честный ответ.
Кроме того, я вижу, что вы отличный повар.
Может быть, когда-нибудь, если вы поймаете что-то хорошее, вы приготовите мне вкусный суп?
Если это подходящая рыба, то нет проблем, я с удовольствием приготовлю для вас.
Хм.
Спасибо.
Я дам вам особую наживку.
Вы освоили навык рыбалки.
Вы никогда не будете голодны, если окажетесь рядом с крупным источником воды.
Вы можете добыть воду и еду в реках, озерах и морях.
С каждым уровнем рыбалки ваше здоровье будет улучшаться.
Вы получили 30 креветок в качестве наживки для рыбы.
Вид изучил кузнечное дело, рыбалку, а затем задумался: «Стоит ли мне изучать больше навыков?
Разве этого недостаточно?
Может, мне стоит пропустить навык шитья?
У меня уже есть несколько производственных навыков, так что мне не нужно изучать еще один навык».
Его тревога была вызвана воспоминаниями детства.
Одно время ему приходилось работать на швейной фабрике, в грязной, пыльной обстановке.
Там, чтобы заработать несколько копеек, он пришивал пуговицы и распускал швы.
Тяжелая, монотонная работа, воспоминания о которой приносили только боль.
К тому же он болел и иногда не мог выйти на работу, и поэтому не получил зарплату за последний месяц.
Но отступать было не в его характере.
На самом деле, был еще один навык колдуна — умение накладывать магию на предметы, но Виид не мог его изучить из-за его высоких требований к уровню.
Поэтому он мог изучить только все ремесленные навыки.
Наконец, решившись, Виид отправился на второй этаж Гильдии портных.
Хм-м-м. Если у человека хороший вкус, ему будет легко выбрать хорошую ткань и сшить красивую одежду. Если вы вложите деньги в их работу, многие захотят носить такую одежду.
Вы хотите научиться шить?
Промурлыкала представительница.
Да, хочу.
А вы сможете пришить пуговицу?
Спросила она, прищурившись.
Конечно, ку.
Виид мог пришивать пуговицы так же хорошо, как и ложку.
Он пришил несколько пуговиц и получил новое сообщение.
Вы изучили навык портняжного дела.
Попрощавшись с представителем, Виид покинул гильдию.
К сожалению, в отличие от гильдии кузнецов, портные не получали работу в гильдии, поэтому он сидел на углу улицы и принимался за работу.
В Сомрыне Либерти Сити люди на улицах исчезают на несколько дней, ведя беседу, загорая или занимаясь чем-то еще, поэтому никто не обращал на него внимания.
Он отрезал несколько кусков ткани, затем сшил их и сшил свою первую одежду.
Ваш уровень портняжного дела достиг уровня Новичок 2.
Теперь вы можете использовать мягкую ткань для шитья одежды.
Удивительно!
С его высоким уровнем Искусства и средним уровнем Ремесленного мастерства он сразу же достиг уровня 2.
Он сшил несколько тканей, купленных в гильдии, и его уровень мастерства снова вырос.
Виид не страдал от сшивания кусков ткани: работа была настолько привычной, что он часто даже не удосужился посмотреть, что он делает.
В реальной жизни Ли часто пришивал пуговицы для своей семьи или пришивал заплатки к одежде.
Щелк, щелк!
Щелк, щелк!
Режь ткань и пришивай пуговицы!
Руки Виида плавно и грациозно двигались по развевающимся кускам ткани, как будто его руки были руками музыканта, играющего на своем инструменте!
О, здорово!
Посмотрите на его руки.
Превосходно!
Все больше и больше людей стали обращать внимание на Виида, когда он тянул одну ткань за другой.
Действительно, многие игроки бродили по улицам и просто смотрели на других, и думали, как это было легко!
Люди, стоявшие рядом с Виидом, смотрели с восхищением, потому что у него были очень быстрые руки, и всего за несколько стежков он превращал ткань в одежду.
Но были и те, кто сомневался.
И это то, что можно носить?
Я не знаю, может быть, и можно.
Я думаю, это одежда
Если это одежда, то она отстой.
Смотрите.
Никакой вышивки.
Все просто и понятно на самом деле.
Виид смутно слышал шепот игроков, но не обращал на них никакого внимания.
Как они могут ожидать чего-то выдающегося от портного 2-го уровня?
Хотя нельзя было сказать, что одежда была плохой.
Через некоторое время, сидя на улице под взглядами множества зевак, Виид повысил свои навыки портняжного дела до новичка 4. Теперь, когда сумка была до краев набита оружием и одеждой, Виид решил рискнуть.
Медленно
Со дна рюкзака Виид достал подарки, которые он получил за спасение людей Моры.
Премиальная оленья кожа: прочность 5/5.
Предметы, связанные с навыками ремесла.
Можно превратить в кожаную одежду или другое снаряжение.
В зависимости от уровня навыка полученные эффекты можно усилить или изменить.
Требования: уровень портняжного дела 2.
Виду, вероятно, не стоило использовать материалы, пока он не достигнет среднего уровня.
Но Виид твердо решил что-то.
Время — деньги.
Важно было быстро повысить свой уровень мастерства, и если ему нужно было использовать хорошие материалы, то так тому и быть.
Кусай, кусай!
Виид очень медленно и аккуратно шил одежду.
Монашеская туника:
Прочность: 40/40.
Защита: 13.
Мужская туника из оленьей кожи.
Отлично облегает тело и подчеркивает фигуру.
Подходит для монаха.Требования: Уровень 15.
Эффекты: Дает 2% прироста ловкости
Ваш навык портняжного дела значительно улучшился.
Ваш навык портняжного дела достиг начального уровня 5.
Благодаря умелой работе швы не будут рваться, а прочность одежды увеличится.
Чтобы сшить тунику, Виид потратил четыре куска кожи.
Вы только посмотрите. Выглядит хорошо.
Да.
Она сделана из превосходного материала и выглядит удобной для ношения.
Зрители были поражены тем, что менее чем за пару часов неизвестный игрок смог сшить такую хорошую одежду.
Неужели так легко освоить навыки шитья?
Я не знаю.
Мой друг изначально выбрал профессию портного, но даже после целого дня работы он получает только бракованную одежду, поэтому он удалил своего персонажа
Быть портным нелегко.
Я также знаю многих людей, которые выбирают это, и проливают много слез.
Как этот парень может так быстро учиться и шить такую хорошую одежду? Виид все еще сидел, игнорируя людей, которые разговаривали.
Он достал еще несколько кусков оленьей кожи и начал шить перчатки и сапоги.
После квеста он получил 200 кусков оленьей кожи, так что у него не было недостатка в расходниках.
Не спеша, Виид повысил навык портняжного дела до новичка 9.
Теоретически, используя специальный материал, не потребовалось бы много времени, чтобы достичь среднего уровня профессии.
Это было связано с ограничением.
Создатели игры решили, что со временем игроки высокого уровня начнут изучать ремесленные навыки.
Поскольку у них будет доступ к лучшим материалам, они получат большое преимущество перед игроками, которые начнут с ремесленных навыков.
Поэтому для созданных предметов было введено ограничение по времени, после которого игрок больше не будет получать опыт.