
THE INNKEEPER Глава 4 Британские лорды или арабские шейхи? Хозяин Гостиницы РАНОБЭ
Мысли Лекса бродили несколько минут, прежде чем он наконец заставил себя успокоиться. Видеоигры, которые позволяли ему дать волю своему воображению, всегда были его любимыми, поэтому он потерял бесчисленное количество часов в таких играх, как Minecraft. Но слишком большая свобода, слишком много возможностей имели свою проблему, которая часто заставляла его начинать несколько проектов одновременно, не заканчивая ни одного. Но он извлек уроки из своих ошибок и знал, что лучше действовать систематически, а не бессистемно.
Его первым решением, прежде чем положить один каменный блок, было то, как он будет стилизовать свою гостиницу. Очевидно, что презентация была важной частью его гостиницы, и ему нужно было четкое направление для работы. Так что же это должно быть?
Должен ли он оформить свою гостиницу в стиле поместья лордов, с башнями на стенах, башенками и мансардные окна с большими витражами, видимыми на здании, и царственные скульптуры, разбросанные по садам? Или ему следует пойти в другом направлении и оформить его как дворец арабского шейха, наполненный башнями с заостренными куполами и луковичными арками вокруг, инкрустированными золотом геометрическими узорами и каллиграфией?
По правде говоря, несмотря на его великие мысли, которые он почти ничего не знал об архитектуре и дизайне, и все, что он когда-либо создавал в видеоиграх, было достигнуто путем выбора понравившихся ему проектов в Интернете, их смешивания и сопоставления, пока он не был удовлетворен. Это тоже был его план на этот счет, но какой должна быть его тема?
Поразмыслив некоторое время, он остановился на создании чего-то вроде того, как, по его мнению, будет выглядеть поместье Лордов, хотя он не знал конкретно, что так должно выглядеть. Он видел в Интернете пару фотографий Бирмингемского дворца, возможно, именно к этому ему и следует стремиться. Его решение было основано на том факте, что зима была на горизонте, и когда он представлял форт в холодную погоду, он думал именно об этом.
Приняв решение, он приступил к работе. Сначала он думал, что ему придется перетаскивать элементы с панелей, как он это делал в играх, но обнаружил, что проектирование с использованием интерфейса гораздо более интуитивно понятно. Одни только его мысли о том, как он хотел, чтобы все выглядело так, как будто гостиница начала обретать форму, и когда его мысли выходили за границы дозволенного или того, что будет стоить полуночные баллы, он мгновенно предупреждался об этом и высвобождал свои мысли.
Ограничительная стена была сделана из булыжника, хотя каждая часть была одинаковой по размеру и высоте. Стена была 12 футов в высоту и 8 футов в ширину, с проходом наверху, по которому предположительно патрулировали охранники (или гости могли полюбоваться видом). В центре передней стены были обрамлены большие деревянные ворота в форме арки, а мощеная дорога пролегала через сад к небольшой усадьбе. Несмотря на желание Лекса, в садах не было статуй, так как они стоили полуночных очков, которые он хотел пока не использовать..
Дорога, которая в остальном была прямой, заканчивалась круговым перекрестком прямо у лестницы. который был входом в усадьбу. Вход вел в большой зал, который также служил вестибюлем. На противоположном конце, где хозяин в первую очередь приветствовал гостя, устанавливали длинную деревянную перекладину. Рядом с баром находилась лестница, которая вела с первого этажа на второй, где находились три комнаты для гостей, каждая из которых была оборудована двуспальной кроватью, небольшой гардеробной, двумя тумбочками, комодом и несколькими стульями. как индивидуальный туалет. Справа от вестибюля располагалась комната, которая должна была служить гостиной, где гости могли отдохнуть или пообщаться, обставленная прочной деревянной мебелью, большая часть которой обращена к камину, где постоянно горел огонь, хотя благодаря какой-то магии он не излучал никакого тепла. пепел или сильный жар, вместо этого он излучал только тепло. Слева от вестибюля располагался ресторан, сохранивший элегантную деревянную мебель, но оформленный в более непринужденной обстановке. Рядом с лестницей была дверь, которая вела в заднюю часть двора, где сад был окружен несколькими пологими холмами, в отличие от прямых садов впереди, и был усеян шезлонгами и парой больших садовых качелей.
Лекс хотел добавить немного флоры и фауны, например, несколько птиц, белок и деревьев, но каждое из них стоило полуночных очков, и хотя сейчас они казались дешевыми, он не знал, для чего еще ему эти нужны. баллы за то, насколько легко или сложно их было заработать, поэтому он контролировал себя. Все, что было в гостинице, включая структуру и мебель, было получено бесплатно с разрешением на строительство.
– Что ты думаешь, Мэри? — спросил он, глядя на гостиницу. Он почувствовал некоторую гордость, когда подумал о том, что теперь все это принадлежит ему.
«Гостиница отвечает основным требованиям для функционирования. Он может уверенно удовлетворить основные потребности гостей вплоть до обучения Ци и приемлем для гостей в Царстве Фонда.»
«Что, если над Царством Фонда есть гость?»
«Хозяин не имеет необходимых полномочий задавать вопросы, касающиеся чего-либо на территории Царства Основания или выше него, — весело ответила она.
Лекс кивнул, он ожидал этого.
Затем он вытащил свой сертификат аренды 2 AI и раздавил его. Сертификат начал светиться и разделился на две части, медленно превратившись в две фигуры: старого, но худощавого мужчину и молодую женщину, которая выглядела немного старше Лекса. У старика были седые волосы и густые седые усы, он был одет в костюм. Волосы женщины были собраны в пучок, и она была одета в такой же костюм.
«Привет, трактирщик, мы ваши помощники ИИ. Пожалуйста, сообщите нам, — говорили они в унисон.
«Как вас зовут и чем вы можете мне помочь?» — спросил он.
—Мы можем справиться со всеми задачами, которые вы нам поручите: от приготовления пищи, уборки, развлечений, управления, садоводства и всего остального, о чем вы только можете подумать. Обратите внимание: если вы хотите, чтобы мы сражались, вы должны знать, что наш уровень летучих мышей ниже уровня среднего человеческого ребенка. Если вы потребуете, чтобы мы напали на курицу, мы сделаем это без колебаний, и, если удача будет на нашей стороне, мы сможем вернуться живыми, иначе мы ничего сказать не можем. В настоящее время у нас нет никаких имен, пожалуйста, помогите нам», — снова ответили они в унисон.
Губы Лекса дернулись. Гостиница»Полночь» действительно старалась не оказывать ему никакой помощи в обеспечении безопасности, не так ли? Что ему следует делать, если он встретит жестокого гостя с высоким уровнем развития? Ну, по крайней мере, у него был Нож для масла.
– Очень хорошо, ты будешь Джерардом, а ты – Велмой, – обратился он к старику и молодой женщине соответственно.»Вельма, тебе следует оставаться в вестибюле и принимать гостей. Джерард, ты позаботишься о любых просьбах гостей. Я действительно не могу думать ни о чем другом, поэтому я буду давать вам больше работы по мере их продвижения.»
Оба ИИ кивнули.
«Мне нужно еще что-нибудь сделать, Мэри?, или мне просто использовать золотые билеты сейчас?»
«Вы можете использовать золотые билеты. Первый выбор билетов привязан к домашнему миру хоста, однако для остальных вы можете выбрать мир в зависимости от вашего авторитета. Выбирая мир, хозяин должен учитывать свои текущие возможности по приему гостей. Обратите внимание: хозяин может использовать только один золотой билет в неделю.
Лекс снова инстинктивно кивнул и вызвал золотой билет. Оно было маленьким, размером с его ладонь, и жирными черными буквами было напечатано»Миднайт Инн». Жаль, что ему придется ждать неделю, прежде чем он сможет начать посещать другие миры, поскольку первый из них свяжет Гостиницу с Землей, но Лекс мог с этим смириться. Полный волнения и беспокойства, он разорвал свой первый золотой билет пополам. Частички начали блестеть и исчезать, как песок, ускользающий сквозь пальцы.
Обновление квеста: квест завершен! Хозяин получает в награду: Уровень Midnight Inn +1!
Примечание: Ваше путешествие только началось, не расслабляйтесь.
Новый квест: примите первого гостя!
Лекс поднял бровь, услышав это уведомление, а затем спросил Мэри:»Что означает повышение уровня Midnight Inn?»
«Он отражает ваш уровень полномочий. Чем выше уровень гостиницы, тем больше у вас доступа к различным вещам, которые может сделать для вас Система.
Лекс кивнул, как он и предполагал, и взглянул на свой обновленный статус.
Имя: Лекс Уильямс
Возраст: 23
Пол: Мужской
Уровень развития: Смертный
Здоровье: Субоптимальное (развитый мозг) опухоль, поврежденные мышцы, поврежденные суставы, ослабленная пищеварительная система, ослабленные легкие, ослабленное сердце, легкая никотиновая зависимость…*выберите, чтобы отобразить полный список*)
Очки Midnight: 500
Уровень Midnight Inn:.
Инвентарь: тапочки для ванной, нож для масла для самообороны, 2 золотых билета, наряд хозяина
Задание: примите первого гостя!
Примечание: на вашей спине волос больше, чем на груди! Пожалуйста, позаботьтесь о себе и не унижайте»Полночную гостиницу»!
Все было сделано, теперь ему оставалось только ждать. А пока, возможно, ему стоит рассмотреть все, что можно сделать с Midnight Points. И постарайтесь не зацикливаться на реплике!
Читать»Хозяин Гостиницы» Глава 4 Британские лорды или арабские шейхи? THE INNKEEPER
Автор: lifesketcher
Перевод: Artificial_Intelligence