
Глава 570: Всеобщая атака
Примерно через 10 часов Сунь Синь Юй наконец присоединилась. Когда она вышла из игры в точках телепортации Территориального зала.
Это было место, которое Чжан Ян и гильдия защищали ценой своих жизней.
Поэтому, когда она вошла в игру, на нее не напали никакие монстры.
Если бы она появилась на улицах, ее бы разорвали на куски!
Объявление сервера: Замок Эдо был захвачен Древними Существами!
Объявление сервера выскочило через 38 часов битвы.
Первый крупный город пал.
Чжан Ян и его товарищи по команде переглянулись и ухмыльнулись.
Главная причина, по которой пал главный город Японо-Корейского региона, заключалась в отсутствии или, скорее, полном отсутствии их основной линии обороны, замка Винст.
Из-за того, что в Японо-Корейском регионе не было никаких укрепленных оборонительных сооружений, тараканы смогли пробраться на материк.
Первая волна была еще терпимой, так как в первой волне маршировали только пехотинцы.
Однако ко второй волне присоединились эти летающие тараканы. Из-за того, что враг доминировал и в небе, и на земле, идеально охраняемое море Тен Баррен было прорвано.
Древние существа смогли напрямую заполонить их город.
Хе-хе, Чжан Ян.
Думаю, игроки Японо-Корейской команды уже проклинают твое имя до небес, — радостно сказал Lost Dream.
Нубовик-танк.
Люди говорят: «Когда на тебя указывают все пальцы, даже если это зря, ты покойник».
Я думаю, тебе стоит пойти в храм и получить себе талисман на удачу у старшего монаха!»
— сказала маленькая девочка.
Чжан Ян ожидал этого, так как маленькая девочка никогда не была с ним любезна.
Нам, возможно, тоже придется постараться.
Существа слишком сильны, — сказал Чжан Ян, активируя Взрывную волну и оглушая более 10 существ.
Меч сработал и снова ударил их.
Вздох… Когда же закончится эта битва?!
Эй.
Подумай об этом так.
Чем дольше мы сражаемся, тем больше очков опыта получаем.
Нам не придется искать EXP, EXP сам придет к тебе!
К тому же!
Есть тонна серо-серебристых панцирей насекомых!
Очки опыта, полученные в этой битве, были колоссальными.
После целого дня и ночи сражений Чжан Ян набрал достаточно очков опыта, чтобы достичь 107-го уровня, в то время как другие уже получили совершенно новые уровни.
Главная причина, по которой Чжан Ян смог набрать такое количество очков опыта, заключалась в его мече.
Пассивный эффект меча был настолько сильным, что он мог очищать волны монстров с помощью Горизонтального взмаха!
Чжан Ян тяжело вздохнул.
Знаешь, у меня плохое предчувствие, что Меч Очищения Пожирателя будет ослаблен после этой битвы!
Его следовало ослабить гораздо раньше!
— фыркнула маленькая девочка.
Все, что тебе нужно сделать, это применить Горизонтальный Размах, и ты сможешь убить волну монстров за несколько секунд.
Мне бы потребовалось несколько минут, чтобы сделать то же самое!
Это слишком несправедливо!
Хмф!
Чжан Ян смущенно ухмыльнулся.
Он понял, что его меч действительно дал ему огромное преимущество по сравнению с кем-либо еще в игре.
Эффект Эха Меча Очищения Пожирателя произведет силу, которая соперничает с ядерной атакой в паре с атакой Blast Wave AoE.
Хе-хе.
Можно использовать его, пока не удовлетворюсь, прежде чем система ослабит его.
Сотня Выстрелов и Толстый Хан отвечали за кайтинг монстров вокруг.
Их работа заключалась в том, чтобы заманить монстров ко входу в зал, чтобы Чжан Ян и Бесконечный Звездный Свет, два стража дверей, могли заблокировать их, в то время как нападающие убивали их всех с помощью навыков AoE.
Эта стратегия была, безусловно, лучшим и наиболее эффективным методом, обеспечивающим минимальные потери и высокий процент убийств.
Объявление сервера: Замок Андонг был захвачен Древними Существами!
…
Объявление сервера: Замок Гельма был захвачен Древними Существами!
…
По мере того, как битва продолжалась, многие другие крупные города других регионов были захвачены Древними Существами.
В то время как регион Япония-Корея потерял два своих крупных города, другие регионы потеряли только один.
С другой стороны, Европа, Северная Америка и Китай пока не потеряли ни одного города.
В конце Китая Lone Desert Smoke разместили многих своих членов в Десяти Бесплодных морях, чтобы помочь Чжан Яну передать новости о ситуации там.
До сих пор у игроков было численное преимущество.
Поскольку их не сдерживали уровни, войска могли победить их без сучка и задоринки.
При этом смерть игроков также была помехой.
Кладбище располагалось довольно далеко, поэтому время, необходимое для того, чтобы добежать до своих тел, занимало некоторое время, что позволяло монстрам получить временное преимущество.
Если бы это продолжалось или если бы количество монстров возросло, то и сторона игроков, и сторона монстров были бы равны.
В тот момент, когда игроки не смогли бы остановить поток монстров, они были бы подавлены.
Объявление сервера: Замок Такеши был подавлен Древними Существами!
Маленький Галилео начал смеяться, Япония-Корея только что потеряли еще один крупный город!
Прямо сейчас они должны бороться за то, чтобы удержать последний.
Если они потеряют еще один, все они также потеряют уровень!
Представьте себе давление и стресс!
Даже я бы вырвал все волосы на голове!
Все подшучивали над ним и смеялись вместе с ним.
Главная цель Территории или крупного города заключалась не в том, чтобы уменьшить силы Древнего Существа.
Она заключалась в том, чтобы разделить входящие силы на несколько меньших групп, чтобы разделить бремя и уменьшить общую силу атаки.
Когда сила в несколько сотен тысяч делится поровну, полученные меньшие группы будет легче победить.
Как говорится, вместе мы выстоим, порознь мы падем.
Разделяй и властвуй.
Вот в чем была суть этой битвы.
Хотя система не делала это соревнованием, игроки регионов соревновались друг с другом негласным образом.
Тот, кто первым рухнет, тот столкнется с величайшим позором.
Огонь войны разгорелся, и, как лесной пожар, продолжал бушевать.
Через 10 часов количество вторгшихся монстров начало показывать признаки спада.
Это был конец второй волны.
Однако прямо тогда с передовой раздался громкий боевой клич.
Это был последний взрыв боевого клича, который привел к падению Роковича, великого генерала.
К сожалению, он пал перед монстрами.
У генерала был простой принцип.
Защита Утреннего города была такой же хорошей, как защита самой Империи Белого Нефрита.
Даже на последнем издыхании NPC сделал шаг назад.
Он проявил величайшую храбрость, на которую только способен солдат.
Однако, несмотря на 100 000 000 HP, бедный генерал не смог отразить атаку как с воздуха, так и с земли.
Смерть храброго генерала не была напрасной.
Он выдержал несколько монстров, чтобы бесчисленное количество игроков смогли их прикончить.
Без него DPS-ы уже были бы подавлены, и их уровень смертности был бы намного выше!
Ваша смерть будет запомнена, и ваши деяния будут переданы.
Покойтесь с миром.
Генерал Рокович, для вас вы самый храбрый генерал Империи Белого Нефрита.
Толстый Хан отдал честь человеку, глядя вдаль.
Примерно через полчаса вторая волна монстров была уничтожена.
Несколько минут спустя из Ten Barren Sea пришли отчеты о том, что все монстры были успешно убиты.
Итак, ущерб, нанесенный всем регионам, был следующим: Япония-Корея Регион: 3, Индия Регион: 2, Африка Регион: 2, Австралия Регион: 1, Южная Америка Регион: 1, Северная Америка Регион: 0, Европа Регион: 0, Китай Регион: 0.
Объявление сервера: Древние существа начнут свою последнюю атаку!
После того, как системное уведомление продлилось несколько минут, земля загрохотала, когда крошечные камешки на земле начали танцевать.
Звук панического бегства был слышен издалека.
Когда существа приблизились, земля дико задрожала, как землетрясение.
Вот оно…
Игроки с летающими ездовыми животными вскочили на своих ездовых животных, чтобы взлететь в небо.
Их челюсти отвисли от увиденного.
800 огромных слонов, размером примерно с гору, направлялись к крепости.
Представьте себе существо размером с гору, скачущее на своих мегатонных ногах к вам.
Умножьте это на 800. Вот какой страх испытывали игроки.
Несколько секунд спустя все игроки, даже те, кто лежал на земле, могли видеть приближающихся гигантов так же ясно, как днем.
Один из них уже был бы огромной проблемой.
Однако 800…
Каждый из них был ростом не менее 1 км.
Такой размер вряд ли требует объяснений относительно того, насколько они могут быть сильны.
Когда 800 из них мчатся к вам, землетрясения будут наименьшей из ваших проблем.
Мамонт зергерта
Уровень: 125
HP: 50 000 000
Защита: 3 300
Атака ближнего боя: 15 246 21 236
Навыки:
Землетрясение: сотрясает землю и наносит 30 000 физического урона всем целям в радиусе 40 метров.
Заставляет цели падать и не может совершать никаких действий в течение 5 секунд.
Топтание: топчет цель, наносит 150% физической атаки ближнего боя цели и всем ближайшим целям.
Толстая шкура: увеличивает защиту на 100% на 30 секунд.
Примечание: мамонт — сильнейшая пехота зергертов.
Огромной мощи и грубой силы достаточно, чтобы растоптать их врагов.
800 Фиолетово-Платиновый босс… Игрокам либо повезло, либо крайне не повезло…
Без сомнения, даже Чжан Ян был бы убит, даже с трансформацией Бога Войны.
Босс был не один.
Затененные огромным мамонтом, на земле прыгали бесчисленные Звери Зергерта, а в небе роились стаи Тараканов Зергерта.
Если бы Роковича оживили до полного здоровья, он бы тоже больше не смог стоять…
Земля грохотала, когда небо было взорвано криками существ.
Небо полностью разделилось на две стороны: свет игроков и тьму Зергерта.
Неудивительно, что битва была классифицирована как Легендарный квест.
Когда мамонты приблизились, за ними появился новый босс.
Лучшим способом описать их было бы: осьминоги.
Гигантские, скользкие, осьминоги.
Они ходили на ногах, похожих на восемь щупалец, каждое из которых имело диаметр около нескольких сотен метров!
Их внешний вид был достаточно выдающимся, но поскольку их затмили гигантские мамонты, игроки могли видеть их только тогда, когда они подходили намного ближе к базе.
Число этих монстров было намного меньше, чем мамонтов, примерно 80. Однако они были намного сильнее.
Зергерт Ктулху
Уровень: 130
HP: 100 000 000
Защита: 5 560
Атака ближнего боя: 30 653 38 654
Навыки:
Контроль разума: заставляет всех существ в радиусе 40 метров от заклинателя атаковать друг друга.
Раскол: отсекает жизненную силу существа зергерта, убивая цель и восстанавливая 20% HP другого существа зергерта.
Примечание: Ктулху — это мозг зергертов.
Все зергерты контролируются Ктулху.
…
О, господи.
800 боссов уровня Фиолетово-Платиновый и 80 боссов уровня Мифический.
Стресс и давление были настолько сильными, что у слабых солдат шла пена изо рта.
Как они будут сражаться?
Чжан Ян едва не сложил лицо пополам, нахмурившись.
Из-за отсутствия лучшего плана у Чжан Яна не было выбора, кроме как сдать Утренний город.
Все!
Мы отступаем!
Отступаем в Десять Бесплодных Морей!
Двигайтесь!
Сейчас же!
— закричал Чжан Ян.
Он переключил режим чата в режим крика, чтобы передать сообщение всем вокруг.
Слушаюсь.
Маленькая девочка быстро осознала угрозу и последовала приказу Чжан Яна.
Каждый игрок оседлал своих ездовых животных и полетел к точке телепортации.
Те, у кого не было летающих ездовых животных, использовали свои свитки, чтобы телепортироваться в Замок Белого Нефрита.
Им было бы бесполезно бежать на своих обычных ездовых животных.
К тому времени, как они достигли всего 30% от точки телепортации, монстры догнали бы их и превратили в фарш.
…
Все эвакуировались из города, и через несколько минут началась давка.
За считанные секунды город был полностью сровнен с землей, не осталось ни одного стоящего здания.
К счастью, город уже был поврежден изначально.
Неважно, был ли он разрушен или нет.
Теперь проблема заключалась в том, как Чжан Ян планирует сражаться с такой огромной силой?