
Глава 569: Бешеные атаки
Это был не просто босс, это была большая группа боссов!
Если это не Легендарный квест, было бы очень трудно представить, чтобы десятки боссов нападали на вас таким образом!
В общей сложности было 13 Зверей Зергерта с крыльями на спинах, парящих в небе.
Эти Звери Зергерта были в несколько раз больше Зверей Зергерта обычного размера.
Их шкуры были испещрены золотыми руническими линиями.
Их клыки выглядели чрезвычайно устрашающе.
Zergert Beast King
Уровень: 108
HP: 3 240 000
Защита: 1 800
Навыки:
Mangle: терзает цель своими острыми зубами, нанося 150% физического урона цели.
Rushing Pounce: бросается к цели издалека и прижимает ее к земле.
Оглушает цель на 5 секунд.
Дальность: 3–20 метров.
А вот и желто-золотое снаряжение!
Чжан Ян нежно улыбнулся, запрыгивая на Thunderhawk и летя к боссам.
Однако Чжан Ян был не единственным, у кого были такие мысли.
Mellow Venom из Crimson Rage, One Sword Stroke из Imperial Sky, Sword of Light из Radiance и другие танкисты высшего уровня Китая взлетели в небо, чтобы сразиться с боссами на своих летающих ездовых животных.
В конце концов, они были всего лишь желто-золотыми боссами.
Это был бесплатный подарок от системы!
Любой захочет за него побороться!
reewebovel.com
Чжан Ян ударил одного из Звериных Королей Зегерта своим Копьем Уничтожения, в то время как его Громовой Ястреб выстрелил Громовым Шаром в другого Звериного Короля Зегерта.
Фелис, с другой стороны, бросила свою Огненную Ракету прямо в третьего Звериного Короля Зегерта!
Атака Чжан Яна, Фелис и Громового Ястреба была чрезвычайно мощной.
Три босса немедленно последовали за Чжан Яном, Фелис и Громовым Ястребом.
Мастер гильдии Чжан Юй, пожалуйста, подарите нам монстра!
На красивом лице Меллоу Веном была широкая улыбка.
Кроме Чжан Яна, все смогли заставить следовать за собой только одного босса.
Некоторые даже вернулись ни с чем!
Хотя они завидовали Чжан Яну за то, что он заставил следовать за собой трех боссов, это была Территория Чжан Яна, буквально!
Кто посмеет бросить ему вызов?
Однако плохие девчонки из Crimson Rage плохо влияли на Mellow Venom с тех пор, как Чжан Ян видел ее в последний раз.
Раньше она была честной и порядочной, но теперь она была такой же гнилой, как и они!
Mellow Venom бросила Provoke на одного из боссов, когда она пыталась вырвать этого босса у Чжан Ян.
Неожиданно босс действительно попался на Provoke этой женщины!
Он тут же развернулся и бросился на Mellow Venom!
Какого черта!
Сексуальное подмигивание действительно может вызвать агрессию у босса Желтого золота?
Чжан Ян быстро отреагировал, когда он отразил попытку Mellow Venom украсть его босса, бросив в него свой Provoke.
Босс тут же повернулся к нему!
Мастер гильдии Чжань Юй!
Как ты можешь все это забирать!
Mellow Venom прикусила свою сексуальную губу, когда говорила.
Она звучала немного сварливо.
Поскольку время восстановления Provoke составляло 10 секунд, она ничего не могла сделать за это время.
Она могла только вернуть босса, которого она заманила ранее, обратно в большой отряд Crimson Rage, который ее ждал.
Чжан Ян вообще не беспокоился о жалостливых глазах, которые бросил на него Mellow Venom.
Он знал, что она пыталась заставить его чувствовать себя виноватым за попытку отобрать у нее босса.
Она надеялась, что если снова появятся новые боссы, он будет слишком смущен, чтобы снова отобрать у нее боссов.
Однако Чжан Ян был совершенно другим типом мужчины по сравнению с Fatty Han и Endless Starlight.
Он был практически невосприимчив к любой форме соблазнения со стороны женщины!
Endless Starlight также удалось заставить босса последовать за ним обратно.
Вместе с этим боссом Lone Desert Smoke удалось привлечь на себя агрессию в общей сложности 4 боссов!
Это было похоже на то, как если бы он ударил других игроков из других гильдий прямо им в лицо, сказав, что они нубы!
Однако они ничего не могли сказать об этом, потому что Чжан Ян был владельцем Территории.
Чжан Ян имел абсолютный контроль над всеми на Территории.
Любой, кто действовал Чжан Яну на нервы, рисковал попасть в черный список и никогда больше не пользоваться Кругом телепортации Утреннего города!
Это было бы крайне неприятно для любого игрока, потерявшего доступ к единственному Кругу телепортации в Царстве Хаоса!
Наблюдая, как Чжан Ян и его гильдия сражаются с 4 боссами, за исключением Багровой Ярости, пытающейся однажды украсть босса у Чжан Яна, никто не осмелился бы дергать за усы спящего тигра.
Четыре желто-золотых босса считались бонусом для Lone Desert Smoke.
Боссы были легко повержены, один за другим.
Однако боссы не оставили никакой добычи, кроме нескольких кусков золотого панциря насекомых!
У у у у… почему эти боссы не сбросили ничего ценного для нас!
Эти ублюдки!
Они на самом деле скупее, чем танк-новичок!
— ворчливо пожаловался Вэй Янь Эр.
Хотя они с легкостью расправились с боссами, все равно были некоторые потери.
В конце концов, монстры были как удушающая приливная волна.
К счастью, мертвые игроки могли просто пробежать весь путь назад сюда, чтобы воскреснуть.
Пока они не умирали больше 10 раз, прочность их снаряжения пока не должна была упасть до 0. Они должны были быть в состоянии сражаться в битве, которая еще должна была произойти.
Однако Городская стена Территории вскоре была полностью разрушена ордой монстров, которые начали врываться во внутреннюю часть Территории!
Не было возможности восстановить разрушенную Городскую стену.
Поэтому Чжан Яну пришлось бы заново восстанавливать объект с нуля.
Количество потерь среди игроков начало стремительно расти, поскольку они начали терять свои позиции.
Есть старая поговорка: большое количество муравьев может убить слона!
Более того, это были не муравьи!
Это была большая орда элитных монстров уровня!
Их характеристики не сильно отставали от характеристик обычных игроков!
К счастью, спины игроков все еще были прикрыты большой армией NPC, что давало им время восстановить дыхание перед повторным вступлением в бой.
Рокович был действительно свирепым и жестоким.
Он изо всех сил бил молотом, непрерывно ударяя им по земле, создавая бесконечные ударные волны по орде монстров, нападавших на него.
Монстры были отброшены ударными волнами, неспособными даже приблизиться к Роковичу!
Все больше и больше нахлебников располагались рядом с ним, с радостью добивая монстров.
Это был их шанс заработать еще больше очков опыта.
Игрокам нужно было охотиться на монстров по всем землям и горам, чтобы прокачать свои уровни.
Другими словами, они тратили половину времени, просто бегая вокруг, высматривая монстров и боссов.
Однако в этой битве им нужно было только сидеть и ждать, пока монстры подходили к ним!
Более того, количество очков опыта, полученных за убийство элитного монстра уровня, было намного больше, чем количество очков опыта, полученных за убийство обычного монстра уровня.
Вот почему эта битва была лучшим возможным моментом для игроков, чтобы прокачать свои уровни.
У монстров было численное преимущество.
Игроки могли себе позволить роскошь воскрешать себя неограниченное количество раз.
Раз в три часа среди орды монстров появлялась новая волна боссов Желтого золота.
Количество боссов в каждом спауне было разным.
Их количество варьировалось от 10 до 20. Каждый раз, когда они появлялись, между игроками происходил конкурс по выхватыванию боссов.
Тот, кто действовал быстрее, получал добычу от убийства боссов.
Хотя Утренний городок стоял прямо посередине пути, ведущего к порталу Китайского региона, там было слишком много монстров, чтобы с ними справиться.
В тот момент, когда Городская стена рухнула, монстры непрерывно хлынули внутрь, словно огромные приливные волны.
Защитники не могли удержать агро каждого монстра.
Некоторым монстрам удалось пройти сквозь них, как будто игроков никогда не существовало.
Утечки были спорадическими и непоследовательными.
Иногда только 3-4 монстра проходили через оборонительную линию игроков.
В конце концов, система запрограммировала монстров проходить через портал, соединяющий Царство Хаоса и Китайский регион, чтобы они могли завоевать восемь Главных городов восьми основных регионов.
Следовательно, монстры прошли бы прямо через портал, если бы их агро не привлек ни один из игроков на поле боя.
Чжан Ян и другие не могли остановить каждого монстра, проходящего через их оборонительную линию.
Для них это было бы по-человечески невозможно.
По другую сторону портала, в Десяти Бесплодных Морях стояло огромное количество игроков.
Хотя эти игроки были всего лишь 80-го и 99-го уровня, у них определенно было численное преимущество.
Более того, функция подавления разрыва уровня в игре не будет действовать.
Другими словами, десятки миллионов игроков могли бы фактически утопить монстров, если бы каждый из них плюнул на монстра один раз!
Прошел один день.
Все были голодны и устали.
Они потеряли счет количеству монстров, которых они убили.
Однако эти так называемые Древние Существа находились в темноте, запечатанные на протяжении эонов.
Они провели все время в массовой оргии, воспроизводя себе подобных и накапливая свою численность.
Хотя миллионы из них уже пали, волны продолжали неумолимо прибывать.
Казалось, что они исходили из неограниченного запаса!
Чжан Ян позволил Хань Ин Сюэ и Вэй Янь Эр по очереди выйти из игры, чтобы отдохнуть и поесть.
Никто не мог предсказать, как долго продлится битва.
Если кто-то из игроков будет голодать, это определенно повлияет на производительность игроков в битве.
Объявление сервера: Первая волна Вторжения Древних Существ подходит к концу.
Однако их лидеры очень недовольны.
Они решили отправить более сильную и мстительную волну Древних Существ в следующей волне!
После объявления монстры перестали прибывать.
Через полчаса по всему Утреннему городу можно было увидеть только кучи мертвых монстров.
Мертвые тела были так плотно набиты, что вся земля потемнела!
Свежеватели Кожи были очень счастливы в течение всего этого момента.
Поскольку они были слишком напряжены, сражаясь с монстрами, они не могли найти ни единого шанса срезать шкуры с мертвых монстров.
Поэтому теперь они не спешили, собирая свои товары с древних трупов своими маленькими ножами.
Это была только первая волна?
Вы шутите?
Чжан Ян напрягся, его лицо стало смертельно серьезным.
Хотя игроки могли многократно возвращаться к своим мертвым телам и воскрешать себя столько раз, сколько хотели, игроки начинали только с 20% HP и 20% MP.
Они были бы очень уязвимы.
Это была только первая волна монстров.
Если бы у них не было Роковича в качестве центрального столпа их оборонительной линии, который сдерживал большинство монстров, игроки бы утонули в огромной волне монстров!
Между тем система ясно заявила, что вторая волна монстров будет еще более мощной!
Наоборот, армия NPC понесла большие потери, поэтому они не смогли бы оказать эффективную поддержку игрокам в предстоящей волне.
К счастью, Рокович все еще был могуч и могуч.
Хотя он получил так много урона, что у него осталось всего 24% HP, когда первая волна закончилась, он отличался от обычных NPC.
В тот момент, когда он вышел из боя, его HP начало быстро восстанавливаться само по себе.
Всего за минуту Рокович восстановился до своего полного состояния здоровья.
Жужжание, жужжание, жужжание!
Внезапно все услышали оглушительный звук крыльев, жужжащих на высокой частоте, доносящийся с неба.
Каждый игрок в Утреннем городе поднял головы, глядя в далекое небо, откуда доносился звук.
Они увидели темные облака, движущиеся к Утреннему городу.
Примерно в 10 километрах от того места, где стояли игроки, было бесчисленное множество монстров-насекомых, жужжащих крыльями, летящих к Утреннему городу!
Эти монстры были темно-красного цвета, с шестью ногами и парой крыльев на спине.
Они были похожи на тараканов, но их головы были во много раз больше, чем головы тараканов!
Длина каждого из них составляла около 4-5 метров!
Когда монстры собирались спуститься с неба в Утренний город, все небо было затемнено их тенью.
Тьма опустилась на игроков!
Таракан зергертов
Уровень: 115
HP: 300 000
Защита: 1 200
Атака ближнего боя: 7 623 — 9 623
Навыки:
Копание земли: Когда тараканы зергертов тяжело ранены, они закапываются в землю и заставляют врагов терять их из виду.
Они могут восстанавливать свое HP во время боя.
Примечание: тараканы зергертов — солдаты расы зергертов.
Они свирепы и жестоки.
Они любят убивать, но также знают, как защитить себя.
Какого черта!
Эти монстры могут летать в небе, сражаться на земле, и они даже могут спускаться под землю и прятаться!
Эти монстры больше похожи на некую летающую амфибию, которая может выживать в небе, на земле и даже под землей!
Толстый Хан прохрипел.
Однако, кроме воздушной армии, на земле была также огромная армия тех же самых Зверей Зергерта из первой волны.
Их было так много, что они выглядели как земля тьмы!
Другими словами, игроки столкнулись бы с армией на земле, как это было в первой волне монстров, вместе с небом, полным других врагов!
Это была не ситуация один плюс один, о которой мы здесь говорим!
Например, во время битвы между двумя игроками, убивающими друг друга, игрок А мог просто убить игрока Б, когда полоска HP игрока Б оставалась на 20%.
Однако если игрок B внезапно получил помощь от игрока C, и они оба одинаково сильны, то игрок A никогда не сможет победить игрока B, даже если игрок A приложит все усилия, пытаясь уничтожить своего врага вместе с ним!
Вот как изменение количества влияет на качество войск!
Гуруру…!
Древние существа издавали какие-то странные звуки.
Мгновенно огромная воздушная армия в небе начала пикировать к Утреннему городу, когда они начали нападать на игроков на земле.
Убей одного, ты вернешь себе стоимость!
Убей двоих, ты получишь больше!
Толстый Хан кричал как хулиган, натягивая тетиву своего лука, целясь в орду тараканов зергертов в небе.
Он неоднократно выпускал свои стрелы в орду, пытаясь вызвать агрессию монстров.
Тараканы зергертов набросились на Толстого Хана в тот момент, когда они коснулись его стрел.
Бесконечный Звездный Свет быстро встал между Толстым Ханом и ордой и отпугнул монстров, которые приближались к Толстому Хану.
Затем он сказал: «Братец толстяк, пожалуйста, сократи количество монстров, которых ты отстреливаешь!
Мои крошечные конечности не могут кайтить слишком много монстров!»
Хайя!
Монстры такого уровня, маленький Ян мог бы танковать против сотен из них!
Как ты можешь быть таким мусором!»
Толстяк Хан легкомысленно махнул рукой.
Не только Endless Starlight замолчал, услышав это, даже Чжан Ян сильно нахмурился, когда услышал это.
Он мог кайтить несколько десятков элитных монстров уровня, но и сотни элитных монстров уровня?
Хм… Чжан Яну, возможно, придется активировать свою трансформацию Бога войны, чтобы сделать это!
Битва продолжалась.
Поскольку с неба приближались силы, линия обороны игроков начала рушиться.
Они были разделены на множество фрагментов, окруженных Зверями Зергерта.
Более того, тараканы также бомбардировали их с неба.
Несколько игроков отправлялись на кладбище с каждым залпом.
Огромная армия монстров начала покрывать и землю, и небо.
Их было практически невозможно остановить!
Ни один игрок не мог больше удержаться против орды!
Это возмутительно!
Это просто слишком сложно!
Все вздохнули, поскольку больше не видели никакой надежды на победу в битве.
Да, почему битва должна быть такой сложной?
Чжан Ян задумался об этом.
Поразмыслив над этим, он наконец понял!
Когда в его прошлой жизни был запущен первый Легендарный квест, это должно было произойти еще через 10 месяцев!
К тому времени будет гораздо больше способных игроков.
К тому времени игроки также должны были получить лучшее снаряжение уровня!
После активации Легендарного квеста 10 месяцами ранее количество игроков, имеющих право войти в Царство Хаоса, было минимальным.
На тот момент в Регионе Китая было всего около 100 000 игроков, которые могли войти в Царство Хаоса.
Кроме того, уровни снаряжения и уровни нескольких игроков еще не были обновлены до стандартов карты.
Лишь нескольким игрокам удалось получить некоторое снаряжение уровня Фиолетово-Платина, которое они заработали, победив первых пять боссов в хардкорном режиме Крепости Глотки Дракона.
В таких обстоятельствах было бы естественно, если бы монстры одержали победу над игроками.
Чжан Ян и все остальные игроки сумели выкарабкаться, потому что у них был Рокович и его армия в 200 000 человек.
Без этой дополнительной поддержки игроки, возможно, уже были бы подавлены.
Маленький Ян, стоит ли нам сейчас использовать наши Наследственные Преобразования?
— спросил Толстый Хан Чжан Яна.
Чжан Ян задумался, затем покачал головой: Длительность наших Навыков Наследственной Преобразования составляет всего 2 часа, не больше и не меньше!
Этого нам было бы совсем недостаточно!
Более того, даже если мы трансформируемся, это только увеличит наши индивидуальные уровни силы.
Этого все равно будет недостаточно, чтобы справиться со столькими монстрами…
Тогда что нам делать?
Нас слишком мало!
Всем пока отступить в замок!
Мы воспользуемся местностью и зданиями, чтобы избежать атак монстров в небе.
Мы сосредоточимся только на монстрах на земле.
Давайте оставим монстров в небе игрокам, охраняющим Десять Бесплодных Морей!
Чжан Ян сообщил.
Hundred Shots отдал команду, и все члены Lone Desert Smoke начали перемещаться в здания по всему Утреннему Городу, чтобы избежать тараканов в небе, не давая монстрам царапать свои спины.
Игроки из других гильдий также поняли это и начали следовать их примеру.
Тараканы в небе не пикировали, чтобы остановить игроков.
Вместо этого они продолжали лететь к порталу, ведущему в Десять Бесплодных Морей.
Их было так много, что они выглядели как темные облака, закрывающие солнце.
Однако их прибытия ждали десятки миллионов игроков!
Поскольку общее количество монстров было по-прежнему таким же, как и общее количество монстров в первой волне, половина армии в основном летала над Утренним городом, оставив другую половину на земле.
Другими словами, количество монстров, с которыми пришлось столкнуться Чжан Яну и всем игрокам, было всего лишь половиной от количества монстров, с которыми им пришлось сражаться в первой волне орды.
Таким образом, давление на Утренний город было значительно снижено, и игроки смогли отбиваться от армии без особых проблем!