наверх
Редактор
< >
Прикосновение Меха Глава 5: Инвестиции

The Mech Touch — Глава 5: Инвестиции — Прикосновение Меха

После того, как Вес закончил волноваться, он снова прочитал описание миссии и понял, что упустил важную деталь. Миссия потребовала, чтобы он продал виртуальных мехов»своего собственного творения». То, что формулировка подразумевает, что он не застрял с попыткой торговать неуклюжей Fantasia 2R-E группе идиотов.

Пока Вес провел месяц, проектируя пару приличных варианты и продвигая их в локальной сети, он может достичь цифры продаж.

Сотня продаж в месяц может показаться арахисом для создателей виртуальных роботов-виртуалов, но удовлетворение этого остается большой проблемой. никому, как Вес.

«Я не могу физически собрать все сто моделей вручную». Весь закончил, сформулировав основной план.»На этом уровне пилоты не требуют слишком много от своих моделей. Было бы хорошо, если бы я передал производство для игры».

Игра упростила автоматизацию создание любого дизайна, если владелец изготовил его в виртуальной мастерской вручную хотя бы один раз.

Это привело к огромным недостаткам, если Ves решил воспользоваться этой услугой. Стоимость производства удвоилась, а качество готовых мехов значительно пострадало. Они были преднамеренно установлены корпорацией BSBH, чтобы избежать доминирования небольшого числа профессиональных производителей на рынке мехов.

Самая большая проблема заключалась в том, чтобы спроектировать специальный мех, который все еще стоил бы покупать даже после того, как его качество погрузилось в пикирование при серийном производстве. Он должен был предложить по крайней мере одно существенное преимущество перед конкурентами.

Он никогда не сможет выполнить такой дизайн без посторонней помощи. К счастью, яркие кредиты и очки дизайна, которые он заработал в предыдущих обучающих миссиях, могли бы ему очень помочь, если бы он потратил их с умом.

Несмотря на сжатые сроки в 1 месяц, Весь день очень мотивированы. В награде за завершение упоминалось, что он может получить лицензию на производство настоящего робота. Затраты на лицензирование устаревших мехов были скромными, но никто не покупал антиквариат, кроме как для специальных целей. Лицензии для нынешних мехов начинались с цен в диапазоне от десятков миллионов ярких кредитов, что было нелегко для Вэса вытащить из ниоткуда. Система, заботящаяся о лицензии, сократила его прогнозируемые расходы как минимум на 80%.

Только случайность вознаграждения заставляла его быть бдительным. До сих пор ему не очень повезло с Системой, поэтому он чувствовал, что может быть вероятность, что он получит бесполезную модель.

Любой дизайн старше ста лет слишком устарел быть полезным на поле битвы. Хотя некоторые дизайнеры-механики нашли свою нишу, обновив классические модели с использованием современных материалов и технологий, этот рынок никогда не был достаточно большим.

Возможно, случайность Системы может также привести его в другую сторону. Весь мог получить модель, которая была бы слишком дорогой, и стоила бы миллиарды только на материалы, чтобы ее производить. Его мелкий подержанный 3D-принтер может даже не иметь возможности обрабатывать все экзотические материалы, связанные с производством деталей. Если бы ему особенно не повезло, некоторые крупные игроки могли бы даже подумать, почему его маленький бутик-механик обладал такой дорогой лицензией на производство.

Вес покачал головой и спустился на Землю.»Во-первых, давайте потратим очки дизайна. Их не так много, но достаточно для такого начинающего, как я».

Он получил непредвиденный доход в 1000 DP за прохождение урока. миссия, но он не мог рассчитывать на получение той же суммы в будущем. Он заработал только 1 DP за завершение успешного дизайна и еще один балл за его продажу. В этом темпе он столкнется со значительной засухой DP в ближайшем будущем.

«Очки ничего не делают, сидя в моем статусе. Я мог бы также потратить их как Я отчаянно нуждаюсь в улучшении своих основных способностей.»

Его недавний опыт в разработке варианта с мехом и выпуске его на рынок помог оценить его уровень квалификации в перспективе. Вес был лучше, чем его плюсы и минусы, по сравнению с другими неопытными мех-дизайнерами, которые продавали свои работы в Iron Spirit.

[Статус]

Имя: Вес Ларкинсон

Профессия: Новичок-конструктор мехов

Специализации: нет


Нет главы и т.п. - пиши в Комменты. Читать без рекламы бесплатно?!


Точки проектирования: 1012

Атрибуты

Сила: 0,6

Ловкость: 0,7

Выносливость: 0,6

Интеллект : 1.2

Творчество: 0.3

Концентрация:.

Нейронные способности:.

Навыки

[Сборка]: Новичок

[Бизнес]: Ученик

[Информатика]: некомпетентный

[Математика]: некомпетентный

[Механика]: Ученик

[Металлургия]: Ученик

[Физика]: Новичок

Оценка: проигравший справа track.

Его статус практически не изменился с момента его последнего просмотра. Только его концентрация улучшилась на 0,1. В то время как он мог усердно работать, чтобы поднять свои атрибуты и навыки самостоятельно, Система могла делать то же самое.

Хотя он мог бы купить больше оборудования или домашних животных из Системы, что он на самом деле сейчас нужно было улучшить свои возможности. У Веса было достаточно смысла, чтобы не слишком полагаться на внешнюю помощь.

После просмотра магазина и дерева навыков в течение нескольких часов, Вес сформировал стратегию расходов, основанную на ценах, установленных Система.

Атрибуты сформировали основы. Не все из них были полезны, но интеллект, концентрация и креативность оказали довольно большое влияние на будущие пределы Веса.

Его творческий потенциал особенно казался недостаточным, что он мог подтвердить своими глазами, как любой случайный рисунок, который он набросал, выглядел бы отвращением.

Весь хотел существенно повысить свои три основных атрибута, но если бы он это сделал, он мог бы не получить немедленной выгоды от потраченной суммы. Они были слишком большими и расплывчатыми.

Развитие его дерева навыков обеспечило немедленное возвращение. Он мог улучшить практические навыки, такие как повышение своего мастерства при работе с 3D-принтером или стать более опытным в балансировании распределения веса меха. Множество изумительных и впечатляющих навыков требуют миллионов DP для разблокировки и сначала требуют приобретения других навыков. Эти вкусности были еще слишком далеко на данный момент. Вэс обнаружил множество низко висящих фруктов, которые могли бы повысить ценность его проектов за скромное количество DP.

Честно говоря, Вэс был избалован выбором. Но если он хотел совершить сотню продаж в течение месяца и заработать достаточно кредитов, чтобы покрыть свою процентную выплату, ему нужно было игнорировать статистику и сосредоточиться на зарабатывании денег. Распространение себя в слишком многих областях интереса уменьшило бы его выгоды, приводя к незначительному увеличению ценности его проектов. Улучшение на 1% в каждой категории было не таким броским, как скачок на 10% по одному критерию.

«Мне нужно глубоко задуматься над этим. Мой выбор повлияет на всю мою дальнейшую карьеру».

Многие звездные дизайнеры получили свое слава от того, чтобы выделиться в определенном аспекте. Рауль»The Armorer» Мендоса был гением в области разработки новых броневых сплавов и их изобретательного использования в своих разработках мехов. Мехи, изготовленные его компанией, предположительно имели самую высокую выживаемость.

Другая звезда, которой восхищался Вес, — это Джонатан Расмуссен, известный как»Аполлон». За всю свою жизнь он разработал только одну линию мехов — серию Sunburst. Каждый из Sunbursts включал огненные атаки в свой арсенал, и они становились все более и более утонченными с развитием каждого нового поколения. Через пятьдесят лет Аполлон ввел»Санберст» как причудливый, но нишевый мех в вершину тепловых роботов.

Естественно, были и звезды, которые шли в противоположном направлении.»Полимат» Клэр Грамза обладала одним из самых грозных умов в человеческом пространстве. В любой области, в которую она вкладывала свой разум, от физики до информатики, она достигала вершины. Она также была известна своей плодовитостью в разработке проектов, многие из которых включали последние достижения в любой области науки, которую она изучала в данный момент.

Вэс знал, что он не гений, который мог распространять свое внимание повсюду, поэтому он не собирался подражать Полимату. Ему было бы лучше подражать двум предыдущим примерам и выбрать одну или две вещи, которые он мог бы сделать лучше.

Он всегда делал лучше с механической стороны. Его мастерство в его статусном экране отражало это. Весь просмотрел дерево навыков и выбрал пару интересных вариантов.

[Уровень владения 3D-принтером I]: 200 DP

[Jury Rigging I ]: 150 DP

[Оптимизация облегченной брони I]: 200 DP

[Скоростная настройка I]: 200 DP

Его выбор отражал предвзятость в отношении легких мехов. Это было практическое решение, отражающее его экономические обстоятельства. Вне игр более тяжелые мехы использовались в основном в профессиональных и военных костюмах, в группах, которые обычно имели дело с крупными производителями оружия и презирали при приеме заказов в небольших бутиках, состоящих из одного человека.

Более легким мехам требовалось меньше сырья для производства, а лицензии на производство на низком уровне были очень дешевы. Публичный рынок состоял в основном из менее формальных нарядов, которые стараются снизить расходы повсюду, поэтому они широко используют легкие и средние весовые механизмы всякий раз, когда им это удается. У Веса было немного поводов для беспокойства по поводу того, что покупателей хватит, если он пойдет по этому маршруту.

Он потратил большую часть своих оставшихся очков на повышение своего атрибута Творчества. Это был осознанный выбор с его стороны. Хотя повышение интеллекта могло бы дать ему лучший ум, его улучшение стоило гораздо больше очков, поскольку оно было уже относительно высоким. Его творчество, с другой стороны, было крайне неблагополучным. Проектирование мехов было не просто наукой, но и искусством.

Когда Вес приобрел креативность на 0,7 балла, он сразу почувствовал преимущества, так как количество идей, подпрыгивающих вокруг его разума, взлетело до небес. Он оглянулся и увидел мир немного по-другому. Все выглядело красиво, и каждый предмет имел свое очарование. Лаки выглядел особенно привлекательно: он был смоделирован по образу кошки, но сохранил свое механическое происхождение совершенно ясно. Все было так, как будто он видел мир в черно-белом цвете так долго, и только сейчас он начал видеть цвет.

«Этот значительный импульс творчества действительно меняет дело Я не осознавал, что это всегда сдерживало мои амбиции.»

[Status]

Имя: Вес Ларкинсон

Профессия: начинающий конструктор мехов

Специализации: нет

Точки проектирования: 12

Атрибуты

Сила: 0,6

Ловкость: 0,7

Выносливость: 0,6

Интеллект: 1.2

Творчество:.

Концентрация:.

Нейронные способности:.

Навыки

[Сборка]: Новичок — [Уровень владения 3D-принтером I]

[Бизнес]: Ученик

[Информатика]: некомпетентен

[Математика]: некомпетентен

[Механика ]: Ученик — [Jury Rigging I] [Скоростная настройка I]

[Металлургия]: Ученик

[Физика]: Новичок — [ Оптимизация Легкой Брони I]

Оценка: Тот, кто любит их тощий.

В результате его расходов у Веса хорошее настроение. Ему не терпелось нанять дизайнера и дать волю своему творчеству, когда он закончил выбирать пару виртуальных лицензий в игре. Незадолго до того, как он посетил игровой рынок, Вес сначала посмотрел свой вариант 2R-E и решил позволить Iron Spirit позаботиться о производстве. Минимальная цена выросла до 3200 золотых, что было все же не слишком дорого, но не лучшее предложение на рынке. На этот раз он оставил цену в покое, поскольку на этот раз он не собирался получать прибыль. Он просто хотел достичь ста продаж как можно скорее.

«Не то чтобы кто-то был настолько глуп, чтобы бросить 3200 золота на уродливого меха, такого как 2R-E. Теперь, когда я» Я развил некоторые из моих навыков, я вижу недостатки в его грубом дизайне. Я действительно смущен тем, что на самом деле покупаю такую ​​мерзость.»

Тем не менее, продажа была продажей, поэтому Вес не удалил дизайн из своего аккаунта.

Вэс провел следующие несколько часов, исследуя часть рынка компонентов. Его новые навыки помогли отсеять ужасные детали из его выбора. Его улучшенная креативность позволила ему рассмотреть нетрадиционные комбинации. Хотя его трудно реализовать, он мог бы их принудительно мощить, используя свое мастерство жюри присяжных. В конце концов он согласился приобрести виртуальные лицензии на пару качественных 1-звездочных компонентов.

[Astoria Experimental Flight System]: 25 000 ярких кредитов

[Fayette ECM Mk. I]: 7 000 ярких кредитов

[Модуль наведения на эффект красных глаз]: 9 999 ярких кредитов

[Съемный аккумулятор MTTR]: 3000 ярких цветов кредиты

[Harconix Light DMR Version 3]: 19 999 ярких кредитов

[Генератор праздничных облаков]: 5000 ярких кредитов

[Мирин-21 Uralight Armor Plating]: 10 000 ярких кредитов

Почти 80 000 ярких кредитов сошли с его счета расходов, когда Вес завершил свои покупки. Расставаться с половиной своих недавно полученных кредитов было больно, но он утешал себя необходимыми инвестициями. Лицензии на компоненты, которые он выбрал, действовали исключительно в диапазоне от 1 звезды.

Их высокая цена также гарантировала, что не многие из конкурентов Ves включили компоненты в свои собственные конструкции. Однозвездные мехи, несомненно, служили учебными колесами для новых потенциатов, поэтому не стоит вкладывать слишком много, когда через несколько лет у вас будет доступ к гораздо лучшим мехам.

В целом, все части, которые были лицензированы Вэсом, вращались вокруг усиления полета. Ранние мехи, такие как Fantasia, испытывали недостаток в вариантах полета из-за незрелости технологии полета в те времена. Система полетов Astoria была изобретена через сто лет после появления Fantasia и отличалась слабой мощностью, короткими возможностями полета и огромным профилем крыла, который легко повредить.

Но это сделало работу. Это был один из первых успешных модулей, который позволял мехам летать в стандартных планетарных условиях, таким образом вводя новое измерение в битвах мехов.

«Давайте приступим к работе. Мне нужно интегрировать их в единую скоординированную платформу.»

Вес открыл конструктор системы и загрузил стандартную модель Fantasia 2R в свое виртуальное рабочее пространство. Он загружал компоненты, которые он только что купил, и часами интегрировал их в рамку Fantasia 2R. Это никогда не было так просто, как надевать их. Каждое размещение требовало тщательного осмысления и кропотливой работы.

Сначала появились крылья Astoria, их огромные скелетные»крылья» разлетелись впечатляюще наружу, из-за чего Фантазия выглядела как падший ангел. Его комбинация движителей и антигравитационных систем означала, что крылья были спроектированы таким образом, чтобы максимально увеличить площадь его поверхности. Это также позволяло легко наносить урон, так как любое случайное попадание могло снизить производительность компонента и заземлить мех.

Чтобы бороться с этой уязвимостью, Вес решает тщательно набрать конечности Астории Мирином. -21 Уральская броня. Это была деликатная и подверженная ошибкам работа, которая могла бы значительно снизить эффективность системы полета. Ему пришлось потратить целый день на то, чтобы все сделать правильно.

Он поместил электронную контрмеру Fayette или ECM на левый глаз, убедившись, что выровнял ее так, чтобы короткая антенна вытянулась из ухо фантазии. ECM заверил, что автоматизированным и прицельным системам сложнее отследить мех. Он особенно хорошо работал против управляемых ракет, если они принадлежали к одному и тому же уровню.

Модуль прицеливания с эффектом красных глаз был размещен над другим глазом. Его красные, блестящие линзы придают Фантазии угрожающий вид. Red Eye хорошо действовал против мехов без ECM, помогая пилотам удерживать свои цели на вражеских мехах, как только они получили свои цели. Помощь по целям была практически необходима во всех низкоуровневых летающих мехах. Пилоты просто не могли целиться достаточно устойчиво, если они дергались в воздухе.

Все эти системы истощали энергию, особенно систему полета. Модули поставлялись с собственным накопителем энергии, но в качестве 1-звездочных деталей им не хватало выносливости по сравнению с современными гвоздиками. Это требовало, чтобы Вест располагал прямоугольные аккумуляторные батареи MTTR везде, где он мог поместиться на Fantasia, не перегружая раму. Единственное место, где он мог разместить больше аккумуляторов, было в передней верхней части туловища. Он оклеил уязвимые пакеты дополнительной броней из уральской брони.

Он поместил большинство из них вокруг талии, чтобы шасси выглядело так, словно на нем был переполненный инструмент. Самое замечательное в MTTR было то, что пакеты были одноразовыми, что позволяло пилотам выбрасывать их, когда они были истощены энергией. Он накрыл их броневыми пластинами Мирин-21, чтобы сделать их менее подверженными повреждениям.

Наконец он добавил в нетрадиционную, но потенциально эффективную систему Генератор праздничных облаков. Вид облачного занавеса, Вес посетил множество меховых шоу на своей родной планете, которые использовали цветной генератор облаков для создания узоров на небе. Хотя его яркие цвета вряд ли помогли с стейком, Вес подумал, что это может помочь затенить Фантазию и ее уязвимые крылья, если поместить ее сзади чуть ниже Астории.

Однажды он объединил все эти компоненты, он установил, что оружие Фантазии по умолчанию было боевым ножом стандартного болота и новым Harconix Light DMR. Не совсем снайперская винтовка или стандартная штурмовая винтовка, Harconix, тем не менее, предлагал точность при большой скорости стрельбы. Из-за высоких требований к мощности винтовки потребовалось силовое соединение с мехом, а это означает, что если Fantasia уронит DMR, его больше нельзя будет запускать.

Как только Вес принес все вновь купленные части вместе, новый вариант не выглядел как его стоковая модель. Несмотря на то, что он приобрел большое количество массы, новая Фантазия также выглядела как хищник, способный поражать любого нарушителя издалека.

Ему нравилось собирать этот вариант вместе. Он смог развить свою улучшенную креативность и вновь приобретенные вспомогательные навыки, чтобы сделать работу по интеграции частей гораздо лучше, чем если бы он был еще выпускником.

«Это вряд ли Fantasia больше, поэтому давайте назовем вас Fantasia 2R Seraphim.»

Прежде чем Вес представил проект для одобрения, он закрасил весь кадр в национальные цвета Облачного Занавеса. Это заставило Фантазию выглядеть так, как будто она родилась в небе.

[Оценка дизайна: Fantasia 2R Seraphim.]

Имя варианта: Fantasia 2R Seraphim

Базовая модель: Fantasia 2R

Оригинальный производитель : Kezia Armaments

Весовая классификация: легкий

Рекомендуемая роль: Стрелок-стрельба

Броня:.

Грузоподъемность:.

Эстетика:.

Выносливость: D-

Энергоэффективность: D-

Гибкость: C.

Огневая мощь:.

Целостность: F.

Мобильность: A-

Обнаружение:.

X-фактор:.

Отклонение: 44%

Улучшение производительности: 17%

Общая оценка: Fantasia 2R Seraphim обладает превосходными воздушными характеристиками при ужасной стоимости. Его эффективность в ближнем бою была принесена в жертву мощной дальнобойной огневой мощи. Мех способен превосходить своих противников, если у него есть запас энергии, а это немного. Серафим далее сияет благодаря своей привлекательной привлекательности.

[Вы получили 50 баллов за разработку оригинального дизайна с улучшением производительности более чем на 10%.]

Весь взвыл в воздух с приветствием. Он действительно сделал это! Он завершил нестандартный дизайн, который значительно превзошел базовую модель. Конечно, он слишком много потратил, чтобы добиться такого повышения, но это тем не менее подтолкнуло его Серафимов на верхний уровень пользовательских Фантазий.

Прикосновение Меха — Глава 5: Инвестиции — The Mech Touch

Автор: ExlorПеревод: Artificial_Intelligence

Глава 5: Инвестиции — Прикосновение Меха — Ранобэ Манга Онлайн
Найти главу: Прикосновение Меха
В закладки
<>

Напишите несколько строк :

Ваш адрес электронной почты не будет опубликован. Обязательные поля отмечены значком *Вопрос

*
*