
God-level Game Designers Start From Scaring the Crying Anchor Глава 530 : Zelda World Глава 1 Геймдизайнеры Божественного Уровня РАНОБЭ
Глава 530 : Zelda World Глава 1
Температура в Песчаном Королевстве сильно понизилась из-за внезапного появления груды ледяных кубиков. Если бы Марио остановился здесь, то он бы дрожал и держался, а там полно мелочи.
Страна леса, страна города, страна снега, страна моря, страна кулинарии и т. д., появившиеся позже, каждая страна имеет свои особенности, которые могут дать игроки новый и веселый игровой опыт.
Хотя территория каждой страны относительно ограничена, игра оставляет игрокам достаточно деталей для исследования различных скрытых вещей.
Излишне говорить, что поиск луны является необходимым условием для продвижения игры.
Игроки также могут использовать найденные золотые монеты, а также валюту страны, чтобы делать покупки в магазине и покупать модную одежду, например, красные штаны Марио.
Помимо спрятанных предметов, полных сюрпризов, в игре есть множество мини-игр, позволяющих скоротать время игрокам, например, мини-игра с прыжками через веревку в городе-кантри. Проведите игровое время, прыгая через скакалку.
Боссы на каждом уровне игры также имеют свои особенности, и с ними несложно сразиться. Вообще говоря, вам нужно всего лишь трижды ударить босса, чтобы победить его.
Хотя для победы над каждым боссом нужны разные методы, в процессе боя игроки могут интуитивно понять, какие средства следует использовать для борьбы с этим боссом.
Даже если это финальный босс Куба, вы можете победить его, если вы ударите противника три раза, конечно, если вы можете ударить его.
После того, как Куба схватит боксерскую шляпу, Куба будет часто прыгать, и каждый раз, когда он приземляется на землю, будет распространяться огненное кольцо, и после уклонения от огненного кольца он все еще будет бросать камни. или что-то.
Даже если он бросится перед ним и съест у него»Ола Ора», Куба все равно будет защищаться, а когда защита сломается, Куба воспользуется Движением огненного хвоста.
Если вы не можете увернуться от огненного хвоста, вы должны начать с этапа огненного кольца, пока не сможете по-настоящему поразить Кубу.
После победы над Кубой все вокруг начало разрушаться.
Но, в конце концов, ни Марио, ни Куба не смогли завоевать сердце принцессы, Куба даже свернулся калачиком, как аутист, а Марио утешил рядом.
Закончив концовку, человек-енот потянулся и сказал:»Теперь этот Куба совсем не похож на босса!»
Аудитория в комнате прямого эфира также послала шквал эха:»Да! Это немного похоже на старого друга Марио на протяжении многих лет».
привез с собой Кубу, это точно не враг жизни и смерти!»
«Эта игра должна быть больше для детей, поэтому сюжет довольно веселый.»
«Кажется, у Марио промелькнуло много воспоминаний, когда он был одержим Кубой! Это тоже приквел?»
«Я не думаю, что это необходимо! Эта игра на самом деле не роет яму, нам просто нужно знать, что Марио хочет только спасти принцессу.»
«Фарт! Очевидно, он хочет только найти луну и спрятаться, а также найти деньги на покупку одежды, где тот, кто хочет спасти принцессу?»
«Если бы у Кубы было немного совести, принцесса давно была бы в форме Кубы?»
«Это игра с поставками!» О чем ты говоришь?»
«Тем не менее, это не мешает игре быть хорошей!»
«Вообще-то я не понимаю. Очевидно, что женщина-мэр красивее и сексуальнее. Почему Марио не выбрал женщину-мэра?»
«А глядя на принцессу, ей не нравится Марио!»
«Ага!» Линк спас принцессу Зельду, и у них, по крайней мере, был бы медовый месяц вместе. Эта принцесса хороша и напрямую отдала космический корабль Марио Мао.»
«Есть ли вероятность того, что Марио на самом деле слеп?»
Будь то The Legend of Zelda: Breath of the Wild или Super Mario: Odyssey, они получили много похвал от игроков.
Эти две игры имеют общую черту, то есть все они хотят спасти принцессу, но поскольку процесс игры настолько интересен, не так много игроков спасли принцесса.
По мнению многих игроков, кто может спасти принцессу?
Со временем в игре обнаруживается все больше и больше удовольствия, и игроки не скупятся на похвалы двум играм.
Однажды Зельда!
Марио — это Бог!
Подобные замечания можно увидеть повсюду в Интернете, и их также поддерживает большое количество игроков.
Высокие рейтинги двух игр, а также различные видеоролики в Интернете, а также спонтанная реклама ведущего привели к стремительному росту оценок и продаж Switch.
Портативный компьютер Switch уже пользуется большой популярностью у игроков, и теперь только Switch может играть в The Legend of Zelda: Breath of the Wild и Super Mario: Odyssey.
Это заставило многих игроков, которые все еще думали о том, чтобы ждать и смотреть, действительно ничего не могли с этим поделать, и они также были готовы купить один или два коммутатора, чтобы играть в эти две игры.
Но даже если Сюнь Зе находится в области предотвращения спекуляций и охранников, пытаясь максимально предотвратить использование ими лазеек, выход Switch все еще немного короток спроса.
Из-за этого некоторые игроки несколько раз хватали Switch, но так и не смогли захватить Switch. В отчаянии они могут искать только подержанные товары в Интернете, даже если цена увеличена.
К сожалению, даже в этом случае очень мало игроков, желающих играть в Switch, что заставляет магазины опыта Xingyuan каждый день встречаться с игроками, чтобы спросить, есть ли Switch.
Конечно, такая ситуация продлится недолго, как бы ни был популярен Switch, но это все-таки не расходник, а базовая версия Switch, пока он используется нормально, без проблем уже несколько лет.
Подождите, пока у подавляющего большинства игроков появится Switch, тогда не будет продаж на складе, и некоторые игроки с более медленной скоростью рук или скоростью сети не будут так грустить.
Switch в дефиците, The Legend of Zelda: Breath of the Wild и Super Mario: Odyssey продаются из уст в уста, и в разработке находится больше Switch.
Сюнь Цзе не нужно обо всем этом беспокоиться. Сейчас он совершенствует»метавселенную» виртуального склада Галактики. Чтобы исследовать, общаться.
И он сделал то же самое. Теперь в виртуальном мире на виртуальном складе Galaxy, после того, как игроки выйдут из своих домов, они могут добраться до PUBG, Devil May Cry и God of War в различные способы мира и т. д.
Однако Сюнь Цзе посчитал, что этого недостаточно. Например, когда вышел приквел God of War, карта не ограничивалась северной Европой, но и Грецией.
Целый греческий мир вышел бы слишком много, но было бы немного неудобно просто интегрировать Северную Европу и Грецию, поэтому Сюнь Цзе подумал, почему бы не обновить мир до планета.
Главной планеты игры в сочетании с множеством случайно сгенерированных малых планет достаточно, чтобы превратить виртуальный мир в настоящую виртуальную вселенную, предоставив игрокам более широкое пространство для исследования.
Что касается того, как усилить интерес игроков к исследованиям, Сюнь Цзе также думал об этом.
Он прочистил горло и пробормотал себе под нос:»Тебе нужно мое сокровище? Если хочешь, отправляйся во вселенную, чтобы найти его. Я положил его туда.»
(530 Zelda World One)
Читать»Геймдизайнеры Божественного Уровня» Глава 530 : Zelda World Глава 1 God-level Game Designers Start From Scaring the Crying Anchor
Автор: Shen Meng
Перевод: Artificial_Intelligence