
God-level Game Designers Start From Scaring the Crying Anchor Глава 529: Покупайте игры бесплатно на Switch Геймдизайнеры Божественного Уровня РАНОБЭ
Глава 529: Покупайте игры бесплатно на Switch
После того, как босс был решен, королевство Хайрул, наконец, вернулось к норме, а души старого короля и четырех героев также рассеялись. Здесь не о чем было беспокоиться.
Линк и принцесса Зельда собираются путешествовать по всему королевству и заложить хороший фундамент для будущих поколений, чтобы построить лучшее королевство.
Увидев эту сцену, Цзыюэ слегка вздохнула и сказала:»Хоть мы и победили в конце концов, семьи и друзей нет, и все по-другому!»
«Остановите нож, остановите нож, ребенок будет глупым.»
«У-у-у-у! Мифа! Моя Мифа!!»
«Это явно счастливая игра, и у нее счастливый конец, почему все уходят?»
«Кроме принцессы Зельды, у которой есть сила оставаться бессмертной, даже если другие доживут до наших дней, считается, что они слишком стары, чтобы ходить!»
«Ваша рисовая миссис Фа может быть слишком старой, чтобы выглядеть.
«Заткнись!» Ты видишь старого Шидо? Расовое преимущество должно быть не старым, верно?
«А у Мифы сила!»
«Можно только сказать, что дурной тон вора совершил снова, и он всегда даст вам нож в сюжете.»
«Те игроки, которые все еще прыгают вверх и вниз по дороге, действительно счастливы.»
«Пока принцесса Зельда не будет спасена, моя Мифа не умрет.»
«Изюминка этой игры не в концовке, а в процессе исследования открытого мира и изучения различных хитростей.»
«Девятьсот, ха-ха, кто найдет их все?»
«Я играю уже столько дней, а до сих пор прыгаю по Деревне Новичков!» Где я могу найти так много ха-ха.»
«Верно. И все играют примерно одинаковое время. Как я могу чувствовать, что я все еще ученик начальной школы в игре по сравнению с теми большими парнями?»
«Кто сделал эту игру, так проверьте мозги игроков!»
«Если ваш мозг достаточно большой и вы тратите достаточно времени и энергии, вы можете быть такими же, как те большие парни».»
«Тогда позвольте мне исследовать честно!»
«Я посмотрел несколько видеороликов о Рейдерах и обнаружил, что по пути не собрал много вещей.»
«Я чувствую, что пропустил сто миллионов!
«На самом деле некоторые вещи не крепкие, и не беда, если их не собрать.
«Что-то может быть слабым, но я не могу без этого.»
«Каждый день я ложусь спать, думая о том, как я открою еще один храм, а потом уже рассветает, прежде чем я это узнаю.»
«Я тоже.»»
Будь то игроки, которые завершили The Legend of Zelda: Breath of the Wild, или игроки, которые все еще медленно исследуют, они полны похвал игре.
Такой свободный открытый мир в сочетании с мощным физическим движком приносит им совершенно новый опыт, и в него все еще можно играть на Switch, что очень удобно.
Некоторые игроки даже шутили, что, по сути, эта волна заключается в том, чтобы покупать игры для Switch, и одной Legend of Zelda: Breath of the Wild достаточно, чтобы сделать Switch портативным надолго.
Есть также игроки, которые шутили, что эта игра действительно потеря для ваших денег, посмотрите на работу, которую большие парни проделали в игре, она основана на углероде Может ли существо придумало это?
Более того, текущий Switch — это не только игра The Legend of Zelda: Breath of the Wild, но и Super Mario, которого игроки не могут запишите: Одиссея.
Некоторые игроки действительно в растерянности от большого открытого мира. Поиграв несколько дней, они все еще бродят по Деревне Новичков, и они не не знаю, куда идти дальше.
Вы можете только ходить на пикник каждый день, убивать мобов, с которыми вы сталкиваетесь, различными способами, или готовить различные блюда, и превращать игру в настоящее устройство для имитации пикника.
Хотя один из миров в Super Mario Odyssey не такой огромный, как в The Legend of Zelda: Breath of the Wild, каждый мир достаточно интересен.
Хотя площадь этих миров не мала, по крайней мере есть следы, по которым можно следовать. Игроки могут легко узнать, куда идти, максимум при сборе луны, Возьмите немного больше мысли.
Сюжет игры как всегда»традиционен» В начале Куба захватил принцессу и хотел жениться на принцессе, а Марио тут же отправился на выручку.
Этот сюжет слишком прост для игроков, но Super Mario: Odyssey — это не сюжет, а процесс игры.
Всего одного уровня страны-водопада достаточно, чтобы игроки чувствовали себя потрясающе.
Человек с головой енота оперировал Марио, а когда тот подошел к краю обрыва, посмотрел, не спрятано ли что-то, и пожаловался:»Не знаю почему эти большие черти так захвачены принцессой.»
«Может быть, у большого дьявола тоже есть какие-то KPI!»
«Поимка принцессы — это KPI? На КТВ нельзя?
«Мы говорим о серьезной принцессе!»
«Будь осторожен, если енот отдаст тебя акуле!»
«Но опять же, два Switc***s Gou Thief все о принцессе. Он хочет уйти?»
«Кто знает?
Во время игры человек-енот повернул камеру и увидел фиолетовые монеты, спрятанные под саспенсом. Он улыбнулся и сказал:»Эта игра действительно умеет прятать вещи. вода, а теперь снова под скалой.»
«Для неосторожного игрока эта игра — пытка.»
«Исследовать можно только медленно!» Кто заставил вас бежать вперед?»
«Эту игру нельзя торопить!» Ищем луну.»
Общаясь со зрителями в комнате прямого эфира, голова енота увидела спящего тираннозавра Рекса, официально рекламирующего бегемота, увиденного на видео.
Я не думал, что это что-то после просмотра рекламного ролика, но когда я его просмотрел и наткнулся на него, человек-енот был слегка шокирован.
Но реклама была Демонстрация на видео, а енотоголовый человечек дошел до конца, я не знаю, сколько мобов»урвать» с шапкой, и он тоже знает, что делать дальше.
Запястье один Бросил, шапка Кепи сразу вылетела, и внезапно взяла Тираннозавра Рекса. После превращения в Тираннозавра, Марио можно сказать непобедим.
Он был на Внизу все камни разлетелись вдребезги разом, и раньше пути вроде бы не было, но после того, как Тираннозавр рекс столкнулся одним проходом, появился новый путь.
Вход в сторону через трубу Когда стена будет размещена, Марио также станет стилем пиксельной плоскости, но, к сожалению, игроки Аквамарина не играли в Супер Марио с детства.
Поэтому, эта эмоциональная картина только Сюнь Цзе может чувствовать это.
Тем не менее, нет никакого эмоционального благословения, игроки также поражены переходом Марио из 3D в 2D, они все еще видят в игре, что два стиля могут быть преобразованы так гладко, как Шелковистая гладкость.
«Игра Gou Thief по-прежнему очень хороша!» — похвалил голову енота.
«Ага! Очень плавный переход.»
«Самое лучшее, что после перехода нет разногласий. Стыдно.»
«Почему я думаю, что Марио делает этот стиль игры забавным?»
«Я чувствую то же самое…»
«Гоу Вор все еще может делать 2D-игры, человек с головой енота, пожалуйста, скажи Гоу Вору!»
Человек с головой енота мог только пожать плечами Он был обычным стримером, как он мог контролировать, какую игру хочет сделать Сюнь Цзе?
После победы над боссом на первом уровне, открытия новой дороги, сбора достаточного количества лун и воскрешения Одиссеи Марио может начать свое путешествие и отправиться в следующее место—— Песчаная страна.
(Купите игру за 529 и получите Switch бесплатно)
Читать»Геймдизайнеры Божественного Уровня» Глава 529: Покупайте игры бесплатно на Switch God-level Game Designers Start From Scaring the Crying Anchor
Автор: Shen Meng
Перевод: Artificial_Intelligence